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quinta-feira, 28 de fevereiro de 2013

Goodbye Sangan


Pois é galera, chegou o fim de um grande monstro que esteve sempre presente em nossas vidas, meu Sangan teve seus duelos de despedida ontem e não podia ter encerrado melhor quando buscou a Gagaga Girl para dar o OTK do Macchu Mech e finalizar um Chaos Dragon.

Deixo agora um vídeo com um desabafo de um fã (só se você entender inglês), mas os primeiros 35 segundos são os melhores xD:


Só para constatar, não sou eu nesse vídeo falando em inglês, mas tive a idéia de fazer um vídeo igual. xD

É mentira a história que ele buscou a Gagaga Girl para o OTK no seu duelo de despedida, na verdade ele nem apareceu no duelo porque tomei um OTK de Hieratic no 2º turno. xD

Cartas Bizarras #33 e #34: Tartarugas!


Fala manolos!

Vim atualizar uma das categorias mais velhas, mais velhas que existem
Mais velha que a minha vizinha. Seguindo a sugestão do Guilherme junto com 
alguns ajustes do Azul Cibernético (Isso prova que nome não dá pra traduzir...) temos duas cartas para hoje. Confiram a primeira, e se quiser saber mais, "continue lendo"

OBS: Sempre uso o Banner do Trial ou do Gorz, então hoje eu decidi plagiar
pegar emprestado o excelente trabalho do Samuél, espero que não se importe =D


   
Turtle Bird
Aqua
Level 6
WATER
ATK: 1900/ DEF: 1700
Uma tartaruga incomum que não apenas nada em uma velocidade tremenda, mas também veleja através dos céus.




Como eu sempre digo, vamos primeiro consultar a YGO Wikia à parte ''jogavel''. Olha, me desculpe, mas não tem muita coisa não XD. Tem Ancient Rules e Birthhright, mas não é lá grande coisa, sendo que é Level 6
e tem apenas 1900 ATK. Se a DEF fosse 3200 por exemplo, seria um monstro
excelente. Agora, a DEF dele é 1400.... Alexandrite Dragon nele!




Me desculpe para quem gosta dessa carta (eu gosto dela, inclusive, acho
engraçada =D) Mas existe muito Lv.6 melhor por aí, por exemplo os Hieratic
e Hazy Beast. OK,OK Ele é Normal monster, então fica injusto. Mas agora
olha ele e olha Wattaildragon.... Só eu que acho que essa carta se parece com o Lightning Chidori?

Agora vamos falar sobre a carta no geral... LOL, Artwork daorinha, mas
MUITO MUITO Bizarra! Pô, Cazúqui Takahashi! Faltou aula de ciências? 
Além dos Worms serem reptiles aqui, dá-lhe BIRD no nome de um
pterodátilo (Eu não sou uma criancinha de 6 anos, então eu não entendo muito desses bichos) Cara, dá pra ver que aquilo não é o passarinho
que seu pai comprou você comprou na feira quando tinha 5 anos
e aí sua mamãe disse que ele "Tinha ido para um lugar melhor" e na verdade
ele já tinha virado um Plaguespreader Zombie! (Caraca, eu não consigo ser objetivo...)


Aqua estaria OK, Mas como tem o BIRD, tem o dilema de Winged-Beast. Mas
agora pensa:

Pterodátilo: RÉPTIL
Tartaruga: RÉPTIL

Fica estranho também. Reptile ficaria bem melhor e o tiozinho do MK
Ficaria sorridente desse jeito aí em cima =D

Vi que essa carta foi produzida pelo McDonald's. Pra começar ficou com um baita barrigão de chope e de Big Mac que é pequeno pra desgraça e se você olhar para a cara dele, não parece um certo meme? 


Cara, preciso me internar......



Bônus

Boulder Tortoise é bem mais útil que 
Turtle Bird, em compensação é mais bizarra. Primeiro porque é uma tartaruga feita de pedra, segundo que tem um papo de JabbaTheHutt sapo e depois que tem esse cabelim de Punk. Cara, imagina que você tomou um laxante daora e vai correndo ao banheiro. Chega lá você abre a tampa da privada e tem um desses fazendo nado sincronizado na sua caganeira sujeira anal?? Bom, eu já achei uma cobra....



Bom, esse foi o post, ressalto que o objetivo não é e nunca será de ridicularizar as cartas, mas apenas de ser algo fora da rotina para divertir as pessoas e se divertir com as trapalhadas da Konami. Fãs dessas cartas, por favor não levem a sério =D
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Links que ninguém tem saco pra ler:


[Judgment of Light] Starform Dragon

300px-StarformDragon-JOTL-JP-OP

Starform Dragon
Level 11 / LIGHT
ATK: 3200 / DEF: 2800
Dragon / Synchro / Effect
1 Tuner + 1 ou mais monstros não-Tuner
Deve ser Synchro Summoned, e não pode ser Special Summoned de outras maneiras. A Synchro Summon desta carta não pode ser negada. Quando esta carta é Special Summoned, cartas ou efeitos não podem ser ativados. Se esta carta ataca, ela não pode ser afetada pelo efeito de outras cartas até o fim do cálculo de dano.

Esse monstro virá no booster Judgment of Light (confira o spoiler de cartas clicando aqui) no OCG. É um monstro Dragon/Synchro e parece que seus materiais de invocação não dependem de no mínimo 2 monstros não-tuner (CONFIRMADO). Seu efeito é bastante simples e seu ATK é consideravelmente alto, se tornando um monstro imune a cartas como Solemn Warning, Bottomless Trap Hole e Mirror Force.

A artwork dele parece ser fantástica! O que acharam?

quarta-feira, 27 de fevereiro de 2013

Tirinha #47: FDP do Yu-Gi-Oh!


Fala mais uma outra vez galera, Samuel Cézar voltando (atrasado de novo) com mais uma tirinha super foda, é a volta dos Rage Comics para as tirinhas, o Blu ainda não me autorizou a usar esse banner. xD

Acompanhem:




Já fiz algo parecido, 3 Special Summons no mesmo turno, atacar o FDP e depois dar Rage Quit na vida real. Para aqueles que reparam demais, Derp tinha 6 cartas no inicio do turno e comprou a 7ª (3 Cyber Dragons, Regras de Atem, Ancient Rules, Lacre e Legado de Chuck Norris; Red Sand Stone podia ser invocado do cemitério) xD

Então galera? Gostaram? Não esqueçam de comentar!! =D

Fiquem agora com as 3 cartas que criei para essa tirinha:



Até a próxima. =D

Random Card #9: Blustering Winds

random9

300px-BlusteringWinds-YS12-EN-C-1E

Blustering Winds
Normal Spell Card
Selecione 1 monstro virado para cima que você controloa: Ele ganha 1000 pontos de ATK e DEF até a sua próxima Standby Phase.

Encontrado Em: Starter Deck: Dawn of the Xyz (2011), Starter Deck: Xyz Symphony (2012) e Super Starter (2013).

Eae galerinha, como vão? A carta aleatória de hoje é essa que vocês podem ver. Motivos que escolhi ela para estar aqui é que será uma das cartas a ser lançada por três anos consecutivos em Starter Decks, e que cá entre nós, não é tão descartável não.



Que esta carta é forte não se discute. Diferente de muitas cartas de equipamento que são vulneráveis a destruição, esta carta da um boost de ataque e defesa de 1000 pontos para qualquer monstro, até a sua próxima Standby Phase, e não é uma carta que permanece em campo.

Com ela, um dos monstros em seu campo pode adquirir a força necessária para destruir qualquer linha de frente do campo do oponente ou de garantir uma boa defesa até o próximo turno.

300px-AquaJet-SDRE-EN-C-1E300px-WildNaturesRelease-SDOK-EN-C-1E

Não existe nenhuma carta com efeito semelhante, aliás temos Aqua Jet que é uma versão aquática dessa carta, aumentando o ataque de algum monstro aquático em 1000 pontos enquanto ele permanecer virado para cima, mas mesmo assim não aumenta as suas defesas.

Temos também Axe of Despair, Axe of Fools e Noble Arms – Gallatin que aumentam o ataque de monstros por essa mesma quantidade, mas estes são Equip Spell Cards e podem ser destruídas pelo oponente para que o efeito se perca.

Uma jogada interessante de se realizar com Blustering Winds é usa-la com Wild Nature’s Release, uma carta que também ganhou reprint recentemente no Structure Deck 24. Suponha-se que você tenha um monstro Beast ou Beast-Warrior com 1000 ATK e 1000 DEF no campo, ative Blustering Winds para ele ficar com 2000 ATK e 2000 DEF, então ative Wild Nature’s Release para ele ganhar ATK igual a sua DEF atual, ficando com 4000 ATK e 2000 DEF. É bastante coisa, e pode funcionar principalmente com monstros Brotherhood of the Fire Fist, Hazy Flame e Fire Kings, que estão bastante na moda (Leia Também: Archetype: Hazy Flame).

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Outra trivialidade é que o monstro presente na artwork de Blustering Winds é Karakuri Shogun mdl 00 ‘Burei’, um monstro Synchro. Aí é que entra a teoria da conspiração: Se essa carta com a artwork de um monstro Synchro apareceu no YuGiOh Zexal e mais de uma vez, quer dizer então que os monstros Synchros realmente existiram nesse universo? (Leia Também: Yu-Gi-Oh Anime - Relação., um post para discutir as relações entre 5D’s e Zexal).

E por último, a arma que o Burei usa faz referência ao martelo de Thor, personagem da Marvel. Podem perceber que escolhi uma imagem onde o herói esta em uma pose bastante semelhante ao de Burei em Blustering Winds.

 

Então é isso galerinha, espero que tenham gostado desse pequeno post aleatório para tirar o blog da miséria. Em breve eu volto (provavelmente sábado com o CDS). Comentem o que acharam e até mais!

terça-feira, 26 de fevereiro de 2013

WTF Konami IX


Fala galera, Samuel Cézar Potter of the Grifinórias in the Hogwarts chegando com a nona edição do WTF Konami, agradeço a todos os leitores com suas contribuições, que graças a vocês esse artigo chegou a tão longe, estarei trazendo mais 10 cartas bem WTF que foram recomendadas ainda nos comentários do WTF Konami VII que rendeu 51 comentários, mas metade deles foi flood!! xD

Acompanhem:




#81: The Wicked Worm Beast (por Paradox)

Vamos começar com a recomendação de Paradox (não é aquele do 10th aniversário, são os gêmeos Mei e Kyu xD), foi mal Paradox, era pra sua recomendação ter saído no WTF Konami VIII =/
Vamos falar da carta, The Wicked Worm Beast, mesmo tendo o Beast no nome, no OCG e no TCG também, não tem aparência nenhuma de uma fera (lobos, tigres e afins), parece um humanóide cheio de mutações, antes de dar Beast para esse cara, eu daria Beast-Warrior por ter uma estrutura de humano, mas com essa aparência bizarra, fica mais para Fiend, ou até Warrior ficaria melhor do que Beast.





#82: Shark Fortress (pedido anônimo)

No WTF VIII, o anônimo que recomendou o Infernity Randomizer, também recomendou o Shark Fortress para esse artigo, vamos falar desse tubrarão fortaleza, mesmo tendo Shark no nome, com essa aparência passa longe de ser um Fish, isso é um submarino para mim, então o certo no meu ver seria Machine (certo que os monstros do ZeXal são bem mais maquinados que os das outras séries, mas o contexto do WTF Konami não é esse), outra que esse Dark não é muito a cara desse manolo, por ser um monstro aquático, ficaria sendo Water no meu ver. Machine/Water ficaria bem WTF Samuel, mas é o meu ponto de ver desse cara.





#83: Gauntlet Shooter (pedido anônimo)

Agora é mais um com a aparência robótica que não faz jus ao seu tipo, olhem para esse cara! Isso é um Warrior? Então eu sou Papai Noel (fala do anônimo que recomendou essa carta xD), como eu disse no Shark Fortress, os monstros da era ZeXal são mais mecanizados que os do DM, GX e Cinco dês. Mas a Konami podia ser esforçar mais um pouquinho na hora de definir artworks com seus tipos (mentira, eu não mando nada, a Konami faz o que eles bem entender xD).







#84: Eyearmor (por Bruno Navas)

Opa, agora chegou um das antigas, quem se lembra do Eyearmor? Eu também não, olhando para ele, que tipo vocês dariam? (não vale se vocês souberem japonês, Enzzo está fora do jogo xD), então o tipo desse cara é nada mais e nada menos que Warrior, a Konami criou muitos caras com artworks bizarras e sem noção no tempo do Forbidden Memories que não se parece com nenhum dos 20 tipos existentes na época, esse cara é mais um desses que passa longe de ser um guerreiro, então esse cara seria o que? Fiend? É meio chato se todos caras bizarros fossem demônios, eu daria TND (tipo não definido).





#85: Lizard Soldier (por Zero)

E o prêmio "Contribuição de Ouro" vai para Zero (desde quando tem essa premiação? xD), mas esse cara é o mais WTF de hoje, com esse nome, tipo, atributo e descrição, vamos comentar dele por partes: 1º - nome: Lizard Soldier, por ter lagarto no nome se dá a idéia de ser Reptile.
2º - tipo: Dragon, com essa aparência de lagarto e com esse nome? aonde esse cara tem de dragão? A descrição? Já vamos falar sobre isso, Beast-Warrior ainda seria mais plausível por ser um soldado.
3º - descrição: Uma besta soldado derivado dos dragões, é pequeno para um dragão. Movendo-se muito rapidamente, esse monstro é um estrategista excelente. Isso explicaria seu tipo Dragon, mas que descrição mais WTF é essa? Ainda sua aparência não deixa ser um Dragon.
4º - atributo: Wind, o que esse cara tem de vento que não tem de Earth?
Muito boa a contribuição Zero. =D

#86: Ancient Lamp (por Nathan)


Essa também é uma boa contribuição. Para começar, essa carta era uma Trap no Reino dos Duelistas, dando suporte para o La Jinn the Mystical Genie of the Lamp, claro que sua versão monstro também não é diferente, o suporte é para o mesmo cara. Vamos falar da lâmpada, La Jinn é do tipo Fiend (então não estamos falando da lâmpada ainda), já fiquei com um pé atrás com ele achando que seria mais certo ser Spellcaster, mas analizando bem, achei Fiend interessante também, mas Ancient Lamp não tem aparência de Spellcaster, é só uma lâmpada velha e não um mago, ou feiticeiro, ou bruxo de Hogwarts, fica dificíl definir esse cara, mas eu escolheria Rock que seria bem WTF também, ou Fiend por causa do La Jinn, esse atributo Wind é outra coisa WTF, essa lâmpada tem uma aparência sombria, Dark seria sua cara.


#87: Bio Plant (por Nathan)

Essa é outra boa contribuição de Nathan, valeu cara!! =D
Para começar, é bem provável que eu tenha feito alguma fusão errada com esse cara no Forbidden Memories achando que ele era Plant, eu era bom em desperdiçar cartas naquele jogo. Vamos falar dele, esse cara tem sim uma aparência bizarra e amendrotadora, mas tem uma cara de planta como nunca, com essas folhas, galhos e coloração; se você olhar para os pés já é outra coisa, mas que esse cara se parece com uma planta, ele parece e o nome é Bio Plant, a descrição dele fala que ele foi criado de um grave acidente no laboratório, mas isso não o faz um demônio (ah, seu tipo é Fiend), com essa aparência de planta, Dark fica um atributo nulo pra mim, então é aí que entra o Earth maroto.



#88: United Resistance (pedido anônimo)

Esse é só o primeiro que veio parar no WTF Konami, seus amigos ainda chegarão aqui, United Resistance é completamente sem noção para mim, sei que essa carta faz parte de toda história do Royal Decree e afins, mas essa carta tem aparência de Spell ou Trap, isso não é um monstro e a Konami vem com esse tipo Thunder que não tem nada a ver e esse atributo Wind, o texto dessa carta fala sobre pessoas oprimidas que estão começando uma revolução, agora me digam onde isso tem a ver com trovão e vento? Essa carta não é nada normal, acho que o pessoal da Konami estava dando uma festa de arromba quando criaram essa carta e seus irmãos, só podiam estar sobre efeito de álcool e dorgas para criarem isso.




#89: Yamatano Dragon Scroll (por t)

Bom Konami, me expliquem essa. O que eu estou vendo nessa artwork? Eu estou vendo um papel higiênico com o símbolo da Grifinória uns borrões vermelhos (ainda me pergunto do porque que papeis higiênicos tem aqueles coelhinhos desenhados, se vai tudo virar merda depois) e então vocês me mandam um papiro do tipo Dragon? Não estou nem aí se esse pergaminho do Naruto, Sasuke, Kakashi, Shikamaru, Ero-Sennin é para invocar um dragão, já que os desenhos no papel é de alguns dragões, esse cara não tem aparência de dragão e não tem atributo Wind, na verdade, esse cara não devia existir. xD
vlw t pelo papiro. xD




#90: Flelf (por Lucas P.)

E para finalizar, uma contribuição boa do Lucas P.. Lucas, você sugeriu várias cartas, no WTF X eu trago o resto delas. xD
Flelf tem uma artwork muito foda, um elfo guerreiro com armadura, espada, capa e tudo que um guerreiro precisa, ainda bem que seu tipo é Warrior e...oh wait!! Que isso Quoname? Spellcaster????? Com tantos Warriors que suas aparências não tem nada a ver com guerreiros, quando tem um guerreiro de verdade e vocês me mandam um Spellcaster? Pô Konami, vamos deixar de lado os entorpecestes e por mais seriedade na criação das cartas. xD (na verdade, não estou nem aí para o que a Konami faz, mas é meu trabalho falar demais aqui no WTF Konami xD) e essa aparência luminosa? cadê o Light desse cara? Aí não Konami, Wind? Vou embora dormir.



Então galera, gostaram dessa postagem? Peço desculpas por só trazer agora as contribuições de vocês de 2 semanas atrás, não deixem de continuar a mandar suas sugestões e também comentem o que acharam desse artigo, fiquem a vontade para discordarem e dizer WTF Samuel. =D

Até a próxima
 =D

Formato Março 2013: Atualização de Decks. #2

Eai Galera o/

Fiz a primeira edição desse mini-quadro aqui no blog falando dos Blackwings, que tiveram um reforço da polêmica Banlist, seu Honest mais comportado, Kalut. Para segunda edição, irei falar sobre um deck que teve seu símbolo semi-limitado e sua principal arma de defesa limitada, onde para mim, foram as duas surpresas da lista desse semestre. Acompanhem o que o deck Anti-Meta poderá trazer no próximo formato:

Versão Feminina do Thunder King Rai-Oh 


Antes de postar a decklist, devo explicar a definição desse deck para os que ainda não o conhecem: O termo Anti-Meta é ir contra ou feito para combater o Meta, justificando o prefixo "anti-", que significa oposição, ação contrária. Ou seja, é um deck que tem seu estilo baseado nas fraquezas do Metagame.

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Veja: Atualizamos também o deck Blackwing!
Veja também: Tirinhas #45 e #46: WTF Yugi-boy / Idéia para o 5º Anime
Acompanhe a primeira análise da Banlist Março 2013 do parceiro Yu-Gi-Hoje!
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O deck Anti-Meta, como qualquer outro estilo de deck, muda de acordo com os formatos passam. Ainda mais nesse, já que as duas principais peças desse deck foram alteradas pela Banlist:



Thunder King Rai-Oh foi semi-limitado(2) enquanto Solemn Warning foi limitada(1). 

Não vou entrar nos motivos para tais alterações pois isso dá um post enorme, mas o que eu posso dizer é: O Anti-Meta ainda está vivo no jogo, mesmo com as alterações. Eu não usava esse estilo de deck a tempos, então comecei a pesquisar decklists e novos estilos, como também renovei minhas decklists e criei outras. De uma que vi, bem diferente do costumeiro estilo, o amigo Weber, mais conhecido como Against, um dos melhores jogadores que eu conheço, é um expert nisso e montou esse estilo do qual me agradou bastante. Então, desde já agradeço a ele. Vamos para a decklist:


Monstros: 17

x3 Cardcar D
x1 Doomcaliber Knight
x2 Effect Veiler
x1 Gorz the Emissary of Darkness
x3 Jurrac Guaiba
x1 Maxx "C"
x1 Neo-Spacian Grand Mole
x1 Spirit Reaper
x2 Thunder King Rai-Oh
x2 Tour Guide From the Underworld

Spells: 12

x1 Book of Moon
x1 Dark Hole
x2 Forbidden Lance
x1 Heavy Storm
x1 Monster Reborn
x3 MST
x1 Pot of Avarice
x2 Pot of Duality

Traps: 11

x2 Bottomless Trap Hole
x2 Compulsory Evacuation Device
x1 Dimensional Prison
x1 Mind Crush
x1 Solemn Judgment
x1 Solemn Warning
x1 Starlight Road
x2 Torrential Tribute

Side Deck: 15

x1 Cyber Dragon
x2 Fossil Dyna Pachycephalo
x1 Maxx "C"
x2 Soul Taker
x1 Mind Control
x2 Summon Breaker
x2 Dust Tornado
x1 Mind Crush
x2 Overworked
x1 Chimeratech Fortress Dragon

Extra Deck: 15

x1 Stardust Dragon
x1 Daigusto Emeral
x1 Evolzar Dolkka
x2 Evolzar Laggia
x1 Gagaga Cowboy
x1 Leviair the Sea Dragon
x1 Maestroke The Symphony Djinn
x1 Number 106: Giant Hand
x1 Number 16: Shock Master
x1 Number 17: Leviathan Dragon
x1 Number 39: Utopia
x1 Photon Papilloperative
x1 Temtempo the Percussion Djinn
x1 Wind-Up Zenmaines


Monstros: Na linha de frente do deck, vemos umas diferenças bem marcantes: Ausência do Dyna, que está no Side Deck, apenas uma cópia do Doomcaliber, e as presenças do Cardcar D e do Jurrac Guaiba, além de Tour Guide. Justifico essas mudanças com o fato dos decks desse estilo manterem um certa regularidade, um estilo de jogo, ou seja: Busca Rai-Oh, baixa ele e o proteja com todas as suas forças, seja por Spells/Traps ou travando o oponente com seus amigos Doom, Dyna e Grand-Mole. Esse deck vem com uma proposta diferente, onde temos um leque bem mais amplo de jogadas: TGU com seus Zenmaines, Temtempos e Leviairs, Guaiba acompanhado de Laggia/Dolkka, então tiremos uma cópia de TKRO, e colocamos mais jogadas.




Spells: Além das comuns Staples, temos 3 Quick-Traps que deixam o oponente ligado quanto ao que você tem não só no campo, como na mão. A presença incomum da Avarice é justificada pelo fato do Draw Power do Cardcar D, e mais o Swarm da Tour Guide e do Guaiba dão ao deck.

Traps: Na linha de defesa, o deck se protege com as comuns armadilhas: Torrential, Compulsory, Prison e Solemns, além da Backrow Starlight Road. Nesse quesito queria destacar uma pergunta que foi muito discutida depois do anúncio da Banlist: O que colocar no lugar da segunda Solemn Warning ? Pois bem, temos uma "random" Mind Crush ali que eu destaquei. Nessa discussão, eu destaco a resposta da maioria: A Segunda ou Terceira Cópia da Compulsory Evacuation Device. Na minha opinião, essa uma questão pessoal: Depende do deck que você usará, porque essa mudança abre muitas possibilidades na maioria dos decks e Mind Crush, que foi liberada, não pode ser descartada. Mermail, Fire Fist, Fire King, Inzektor, Agent... todos eles tem como destaque: O Search. Então, além da Mind Crush te permitir tirar aquele alvo da Tenki, aquele alvo do Undine/Salvage, aquele alvo do Earth, e de quebra, você poderá olhar mais cartas da mão do oponente e tirar até mais cartas, se houver mais com o mesmo nome. Das concorrentes dela para essa pergunta, para mim ela é a melhor. Até mesmo com Dark World, onde você poderá pegar o alvo do Snoww, que geralmente é um Gate ou Dealings.



Side Deck:
Cyber/Chimeratech é para Geargias e suas variantes, além de Gadgets; Dyna é para decks que abusam de SS, além dos comuns metas, como Hieratic, Chaos Dragons e Dark Worlds; Mais um Maxx é para controlar o oponente, caso o deck adversário seja rápido, como Dark World, onde dois Veilers ficam pesados; Taker é para controlar HEROs, Chaos Dragons, ou seja, Shinings e Pulsars; Mind Control é sempre bem-vinda, por tomar o controle de um monstro que tenha um efeito útil em qualquer momento; Summon Breaker é uma carta do Lord of Tachyon Galaxy, uma Summon Limit em forma de Spell que também tem o trabalho de destruir Field, porém pode ser facilmente destruídos por elas, onde o deck dificilmente realiza mais que 3 invocações por turno, ao contrário de outros; Dust Tornado é para decks Stun e Burn, dos quais tive uma match nada legal, idem a Overworked, onde Fire Fist foi minha pior Match; Além da Segunda Cópia de Mind Crush, que reforça o combate ao search excessivo de alguns decks.

Extra Deck: Nada a falar de muito importante, só staples de Rank 3 e 4, além dos específicos Laggia e Dolkka para o Guaiba, além do Stardust para Starlight Road; Única ressalva que eu faço é para o Giant Hand, que é um monstro que precisa ser mais valorizado, pois contra decks que dependem de um começo baseados em efeitos de monstros, como Wind-Up, Inzektor ou Mermail.

O deck necessita de calma para jogar, pois nada de querer acabar com o jogo rapidamente, se tiver o controle do campo no jogo, não hesite em baixar seu Cardcar D para puxar mais cartas, pois tem Avarice para reciclar seu deck, e bastante defesas para proteger seus monstros.

Então, mais curto que o post dos Blackwings, deixo aqui esse deck para vocês observarem. Quem tiver ideias de decks que foram beneficiados diretamente ou indiretamente pela Banlist, comentem que eu tentarei algo. Quem espera o post dos animes, eu tenho notícias: Já comecei a fazer o post, então brevemente será postado, igualmente ao próximo Rulings for Everybody.

#L.G

segunda-feira, 25 de fevereiro de 2013

[Zx 92 Analysis] Duplas Românticas!

episode19

Eae galerinha, como vão? Já devem ter percebido o atraso do Zx Analysis dessa semana. Quem curte a página do Facebook ja esta sabendo do motivo, mas quem ainda não, não postei ontem devido a compromissos que me tiraram o dia inteiro. Enfim, o importante é que estou de volta e sem furar a análise. Continuem lendo!

(Eu assisti o episódio, mas desta vez não vou postar muitos prints)



Instantâneo 1 (25-02-2013 16-28)

O episódio 92 tem palco em um festival cultural da escola do Yuma, onde ele e sua turma ficam responsáveis por uma barraca chamada “Monster Cafe”. No festival, a maioria dos estudantes se fantasim de um monstro de duelo diferente, como na imagem acima, onde Kotori fantasiada de Gagaga Girl mostra o cardápio do Monster Cafe [Sweet Corn (milho cozido), Hungry Burguer (x-salada), Mushroom Man (alguma receita com champingon?), Des Donut (rosquinha ou donut), Mystik Wok (sopa), Emergency Provisions (biscoitos) e Mooyan Curry (curry japonês)] como tokens.

Instantâneo 2 (25-02-2013 16-33) Instantâneo 3 (25-02-2013 16-34)

Na imagem da esquerda vocês veem a personagem Anna entrando na barraca da turma do Yuma, ou melhor, explodindo tudo, com o seu canhão/avião (o que diabos é aquilo afinal?). A imagem da direita, uma cena que mostra o Yuma fantasiado de Temtempo the Percussion Djinn, a Cathy de Cat Girl e o Rei de Dandylion, que afinal combinaram muito com a personalidade deles.

Instantâneo 4 (25-02-2013 16-41)

No começo do episódio vemos Anna indo ao casamento de Umimi, a garota acima, ela ganha uma carta chamada “Devoted Love”. Mais tarde, Vector aparece para Umimi em seu aposento e lhe entraga a carta “Rank-Up Magic – Barian’s Force” para que esta possa ser escrava mental dos Barians.

O que ninguém esperava era que Umimi, juntamente com o seu recém-esposo, formam uma dupla num mini-torneio próximo a escola do Yuma. Para poder participar, Anna empresta o uniforme de Heartland de Kotori e força Yuma e ser seu par num duelo contra sua amiga Umimi e seu par, Tobio.

AnnaYumaTag

Duel!

A única carta nova que o Yuma usou foi Reborn Puzzle, que inclusive já esta confirmada para o Starter Deck 2013:

Instantâneo 5 (25-02-2013 16-48)

Reborn Puzzle
Normal Trap Card
Quando exatamente 1 monstro que você controla é destruído por efeito de cartas e enviado ao cemitério: Special Summon aquele monstro do cemitério.

Essa carta é perfeita para os monstros Gogogo que são bastante vulneráveis a destruição por efeito de cartas, e ainda é genérica e cabe em qualquer deck. Como já esta com efeito confirmado e tudo, tenho certeza que ela fará parte de decks mais simples ou de side decks, por ser específica a apenas destruição por cartas.

Instantâneo 6 (25-02-2013 16-53)

Night Express Knight
Level 10 / EARTH
ATK: 3000 / DEF: 3000
Machine / Effect
Você pode Normal Summon esta carta sem tributo, mas seu ATK se torna 0.

Instantâneo 7 (25-02-2013 16-55)

Southern Cross
Normal Spell Card
Selecione 1 monstro virado para cima que você controla: Seu Level se torna 10.

Vamos lá: Naito Ekusupuresu Naito (se fala assim em japonês) é tipo um Beast King Barbaros, porém com Level mais alto e com uma restrição ainda mais alta de ter que reduzir seu ATK a 0 quando invocado. Se esta carta vier para OCG/TCG, terá uma restrição, é claro, como de ser destruído na End Phase ou poder ser usado apenas como material Xyz de monstros do tipo Machine, para evitar combos com Skill Drain e Limiter Removal.

Southern Cross é uma carta muito criativa. O Cruzeiro do Sul na artwork dela é formado por 10 estrelas, e o efeito torna um monstro com esse número de estrelas, o que é bem interessante. Prevejo esta carta ser lançada para combinar com Galaxy Queen’s Light.

Anna utilizou estas duas cartas em conjunto com o Gogogo Golem para formar Superdreadnought Rail Cannon Gustav Max, um xyz de RANK 10 e que todos já sabemos que é ótimo.

640px-IcebergOcean-JP-Anime-ZX-NC

Iceberg Ocean
Field Spell Card
A DEF de monstros em Posição de Defesa se tornam 0.

O campo mágico do episódio, jogado por Tobio, é bastante interessante. Enquanto já temos que monstros em posição de defesa ganham 500 pontos de ataque, agora temos esse que se existisse seria adorado por decks com monstros que infliger dano piercing, ou seja, dano mesmo que monstros estejam em posição de defesa. Também faz referência ao mar congelado em que Titanic naufragou.

Instantâneo 11 (25-02-2013 17-30)

Instantâneo 12 (25-02-2013 17-32)

Baloon Party
Normal Spell Card
Special Summon 2 “Baloon Tokens” (Machine-type/WIND/Level 1/ATK 0/DEF 0).

Instantâneo 13 (25-02-2013 17-35) Supercolossal Airship Giant Hindenburg
Level 10 / WIND
ATK: 2900 / DEF:
???
Machine / Effect
Quando um monstro de Level 5 ou maior é Normal Summoned: Mude a Posição de Batalha de todos os monstros de Level 9 ou menor que o oponente controla para a Defesa.
 
E então temos as cartas do Tobio. A carta mágica Baloon Party invoca dois tokens que podem ser livremente usados como tributo para uma Tribute Summon. Se ela vier para nós, com certeza terá uma restrição do tipo não poder ser usada como material Synchro e apenas servir de tributo para monstros WIND, o que seria um suporte legal para a carta em seguida.

Supercolossal Airship Giant Hindenburg faz referência ao LZ 129 Hindenburg, um dirigível construído na Alemanha por volta de 1936. O seu efeito é certeiro, se você usa-lo em um deck que realiza Tribute Summons, pode deixar todos os monstros do oponente de joelhos diante de sua presença. E também gera um combo legal com as cartas da Umimi que veremos mais a frente. Se não me engano, seria a primeira carta que cita “Level 9 ou menor” na descrição.

 
Instantâneo 8 (25-02-2013 17-15) Instantâneo 9 (25-02-2013 17-15)

Raft Party
Normal Spell Card
Special Summon 2 “Raft Tokens” (Machine-type/WATER/Level 1/ATK 0/DEF 0) em Posição de Ataque. Eles não podem ser tributados em uma Tribute Summon, exceto para um monstro WATER.

Instantâneo 10 (25-02-2013 17-19)

Supercolossal Unsinkable Superliner Elegant Titanic
Level 10 / WATER
ATK: 2800 / DEF:
???
Machine / Effect
Uma vez por turno, você pode selecionar e destruir 1 monstro com 0 pontos de DEF no campo, e se fizer, inflija dano ao oponente igual a metade do ATK daquele monstro.

Eis as cartas da Umimi, garota que lançou o buquê e Anna agarrou. Agora podemos saber o motivo pelo qual ela era tão temida. A carta Raft Party invoca dois tokens comuns que podem ser usados para a Tribute Summon de um monstro de Level 7 ou mais WATER. Uma carta que seria bastante útil vir com esse efeito, para combinar com alguns Mermail ou o próprio Poseidra para chama-los rápido ao campo. E como tokens estão na moda, não me admiraria se essa carta fosse lançada.

Supercolossal Unsinkable Superliner Elegant Titanic (nomes grandes representam força) já é legal só por fazer referência ao Titanic, então imagine ele em jogo combinado com os tokens acima.

Combinando o Titanic da Umimi com o Hindenburg de Torio, é claro que teríamos um monstro ainda mais colossal que esses dois.

Instantâneo 14 (25-02-2013 17-46)

Supercolossal Sky Palace Gangaridia
RANK 10 / WIND
ATK: 3400 / DEF: 3000
Machine / Xyz / Effect
2 Level 10 Monsters
Você pode remover 1 material Xyz desta carta para selecionar e destruir 1 monstro que o oponente controla, e se fizer, corte os Pontos de Vida do oponente pela metade.

A estrela do episódio é essa gigantesca máquina: Supercolossal Sky Palace Gangaridia (não encontrei com quem ela faz referência, se alguém descobrir deixa nos comentários). Ela é resultante da união de Umimi com Torio, que utilizaram seus monstros tributados usando aqueles tokens para invocar algo muito pior. Gangaridia seria o segundo monstro Xyz a receber o efeito de cortar os pontos de vida de algum jogador pela metade (o primeiro foi o Number 6).

O efeito do jeito que o anime nos mostra é um pouco apelão, mas sabemos que quando vier (quase certeza que sim), terá não somente uma condição de invocação alterada (2 Level 10 Machine-type Monsters, por exemplo), mas também o efeito poderá ser somente usado uma vez por turno, ou quem sabe a parte de cortar a vida do oponente pela metade seja permitido só uma vez.

E quando eu pensei que o Yuma ia conseguir uma maneira de vencer esse gigante, o episódio acaba, anunciando que esse Gangaridia sofrerá uma evolução no próximo episódio para um Chaos Xyz, de RANK 11, o que é mais um motivo da Konami lançar essas cartas.

Como a maioria das cartas do Yuma vão vir no Starter Deck 2013, acho que no Judgment of Light sobra espaços para mais cartas vindas do anime como essas de hoje, tanto que até tivemos novos Synchros dominando uma parte dos espaços destinados às Spells/Traps. O que vocês acham?

Então é isso galerinha, espero que tenham gostado do post. Semana que vem pretendo trazer o Zx Analysis sem falta (no domingo mesmo). Comentem o que acharam do episódio, façam previsões e discutam com sabedoria. Até mais!