terça-feira, 6 de agosto de 2013
Tirinha #66: Dahora é Jogar Com o Melhor Amigo
Fala galeraaaaaaa, Potter's return with mais uma tirinha para vocês, a de nº sessenta e meia dúzia, como já são 66 tirinhas, a criatividade vai acabando, então por isso eu tenho trazido algumas mais simples, mas não significa que não é boa. (significa sim) =D
Acompanhem:
Sdds de jogar com os melhores amigos. xD
Eu estaria mentindo se eu dissesse que nós não brigávamos de vez em quando, quando a zueragem começava na hora das vitórias. HSuiahsuAS
bons tempos, por falar em bons tempos, amanhã tem postagem do Past Decks (Part San) =)
Até a próxima. =)
segunda-feira, 5 de agosto de 2013
Fansub ANexus - Yu-Gi-Oh ZeXal: Episódio 107
Mais capítulo legendado de ZeXal, agora o 107 (Acho que é o 33 na Temp II). Sobre o atraso dos episódios, eu ia fechar o fansub de vez, mas o pessoal do fansub conversou comigo e chegamos a um acordo por continuar a partir desse capítulo, sem mais atrasos dos próximos, caso contrário, terei que fechar o fansub. A previsão que me deram do 108 é até amanhã ou quinta. Logo atualizarei a page de Zexal aqui na esquerda no menu com o que falta.
Quem quiser baixar para ver no pc, clique aqui.
Baixar na versão 480p (Mais pesada que a primeira), clique aqui.
Here Comes a New Card #10: Jeweled Red Dragon Archfiend
Eae pessoal Blzinha? Aqui é o Subonito, tava fazendo uns bicos postando no YugiEra e me chamaram pra vir pra postar por estas bandas. Vou continuar o mesmo trabalho que eu fazia no Era, a categoria que eu chamo de Here Comes a New Card. Toda Segunda-Feira, post novo do Here Comes a New Card, fora isso também vou fazer o Carta da Semana todo Sábado. O LG tava me ajudando (Fazendo tudo...), passando meus posts do era pra cá, só checar pra ver como é o esquema de posts dessa categoria
Falei demais, e vou falar ainda mais pois a carta desse post é uma que chama atenção por onde passa, não só por sua beleza, com vocês...
No nome dele também temos alguns trocadilhos, mas feitos com os caracteres da escrita japonesa: 琰 é formado pelo kanji 炎 (Honō), que significa fogo, e o kanji 王 (Ō), que significa rei. Mas esses detalhes não estão presentes no nome traduzido dele, só pra mostrar como é um trocadilho, pros japoneses pelo menos deve ser...
Uma curiosidadezinha rápida agora, esta é a carta Ás de Jack Atlas no mangá do Yugioh 5D's, já no anime, a carta Ás dele é o Red Dragon Archfiend. No anime o efeito do Red Dragon só destrói monstros em posição de defesa, no mangá, ele só destrói em posição de ataque. Outra coisa, a Marca do Dragão presente no braço direito de Jack Atlas (somente no anime) pode ser vista no peito do Jeweled Red Dragon. Não é possível ver muito bem, mas na aparição dele no mangá isso é facilmente visto.
Agora o segundo atrativo dele: o nível. Synchro Nível 8 Genérico, o sonho de todo duelista na Era Synchro, até porque, acredito eu que Synchro de Nível 8 seja o mais fácil de invocar, ou pelo menos os com maior presença no jogo, ainda mais hoje em dia, onde temos o Crimson Blader que pode parar os 2 grandes do Tier 0 (Dragon Ruler e Prophecy), sem contar que esses mesmos decks tem um acesso relativamente fácil para Synchro Nível 8.
Tipo Dragão, aqui temos mais um atrativo, mas limitado pra um certo grupo. Onde Red-Eyes Darkness Metal Dragon pode chamar esse bichão do cemitério e já passar a vassoura no campo do oponente, só deixar o Red-Eyes na Defesa pra ele não ir junto pro cemitério. Outra coisa é ele sendo rodado em um deck Dragon Ruler, ele serve de custo pra invocar qualquer dragão depois que ele fez seu trabalho.
Atributo DARK, é um atributo realmente cheio de cartas legais e usáveis, mas pro Red Dragon, não acredito que tenha nada de muito excepcional.
3000 de ATK, não tem como dizer que não é pouco, acho que é o ideal para um Synchro do Nível dele. Caso o efeito dele não vá funcionar (Veilers da vida) ele consegue dar conta do recado com o seu ATK brutal e esmagador. 2000 de DEF, sempre gosto de ressaltar DEF, mesmo não sendo lá de tamanha importância, sempre vai ter alguem usando Book of Moon ou Maestroke (e agora tem até os Ghostricks), a DEF está nos esquemas, não morre pra Maestroke, não toma dano tosco de Tour Guide caso o oponente bote ele pra dormir e ele vai ter que passar a DEF dele com algo mais forte que o comum, gastando um pouco do arsenal que ele tiver em mãos.
- Você pode usar cartas como Final Attack Orders ou All-Out Attacks, pra forçar o seu oponente vir pro ataque e você passar o rodo no campo inteiro dele. Algo bastante similar com o que eu ja vi fazer com o xará do Jeweled, usando Curse of the Fiend, pra mudar todos os monstros do oponente pra defesa enquanto o Red Dragon Archfiend fazia a festa.
- Fora as cartas ao estilo Final Attack Orders, também temos cartas no estilo Enemy Controller, você escolhe o monstro desejado e destrói ele brutalmente.
- VS Evilwarm: Seu oponente todo lá, tirando onda, usando aquele deck Evilswarm maroto, deixou 1 Ophion (Sem material, óbvio) e uns 2 Evilswarms qualquer tudo junto em ataque. Você só chama um Jeweled e não tem Infestation que salve os monstros do coitado, mas outras backrow podem, okay.
- VS Mermail: Mais um deck que o Jeweled bate de frente fácil, oponente com o campo bonito após ter te atacado loucamente turno passado, num instante tu varre ele todinho e se vier 1 "Ai!" de uma Abysslinde, o Jeweled mata qualquer bicho que ela chamar, sem exceções.
- VS Six Samurai: Esse aqui é mais divertido, você, com vontade de se vingar da época de Shien e Gateway à 3, Jeweled Red Dragon é a solução. Nem Magatama pode defender os monstros dele de um efeito de monstro.
Monstros:
3x Thunder Sea Horse
3x Pahunder
3x Mahunder
3x Vylon Prism
3x Photon Thrasher
2x Thunder King Rai Oh
1x Sishunder
1x Gorz the Emissary of Darkness
1x Honest
Magicas:
2x Mystical Space Typhoon
2x Creature Swap
1x Heavy Storm
1x Dark Hole
1x Monster Reborn
1x Mind Control
1x Pot of Avarice
1x Pot of Duality
1x Reinforcement of the Army
1x Book of Moon
Armadilhas:
2x Torrential Tribute
2x Compulsory Evacuation Device
1x Solemn Warning
1x Solemn Judgment
1x Threatening Roar
1x Mirror Force
Extra Deck:
1x Jeweled Red Dragon Archfiend
14x A sua escolha.
Deck bem basicão pra rodar 1 dos Jeweled, porque alias, rodar mais é besteira, independente do deck. Só 3 tuners, mas nesse deck esta tranquilo pois temos o Sea Horse, um dos melhores buscadores que eu já vi e no deck do "Archtypo" dele ele é mais que um mascote. Optei por rodar só 1 Sishunder, porque eu não gosto dela, acho meio lenta e tals, varia de pessoa pra pessoa. De resto é o basico mesmo, Xyz ou Synchro rápido. Photon Thrasher está ai pra dar uma força também.
Umas Creature Swap pra quando você não puder fazer Special Summon (algo comum nesse deck) e nem por isso ficar em desvantagem. Threatening Roar esta no deck com a mesma função.
Agora o assunto que eu realmente queria chegar: o Jeweled. Chamar ele não chega a ser difícil, ele vai ter o mesmo efeito em qualquer deck, mas o momento certo pra invoca-lo é único. Não me vá invocando ele logo no primeiro turno pra se gabar em ter um monstro com tanto poder de ATK e um efeito extraordinário. Como diria o Tio Ben: "Com grandes poderes, vem grandes responsabilidades" e isso, tanto no HQ, como no Yugioh é importante. Procure usar o Jeweled somente pra te tirar de enrascadas, baixar ele só pra impor pressão em jogo é besteira, já que é melhor aproveitar dele como uma jogada imprevista. Um turno é o suficiente pra ele fazer o necessário: quebrar o campo do oponente. Depois disso: ou ele morre, ou o efeito é inutilizado, já que seu oponente vai partir pra defensiva.
OBS2: Red Dragon teria sucesso como modelo
domingo, 4 de agosto de 2013
[Zx 115 Analysis] Águas-Vivas Malditas!
Eae galerinha, como vão? Como hoje não tive nenhum compromisso posso trazer o Zx Analysis mais cedo para vocês. A continuação do duelo de duplas Shark e IV contra Kurage, o cara das águas-vivas malditas.
Confira a análise do episódio anterior clicando aqui; Confira a prévia do próximo episódio clicando aqui;
No episódio anterior, vimos um pouco da história de Shark, mais precisamente da infância dele ao lado dos pais. Se você não viu o post da análise anterior ou o RAW, aconselho ver, pois é um ponto importante da história em geral do Zexal. Após adentrar em sua antiga casa, um personagem estranho aparece: Kurage. E após envenenar Rio e Shark, IV aparece para um duelo em dupla com o seu antigo rival.
Duel Continue!
Kurage usa um deck de águas-vivas, aliás, ele é uma água-viva nojenta. Ele possui o Number 4 como monstro ás do deck, e cujo efeito é de destruir monstros WATER e ainda infligir dano ao oponente cada vez que faz isso. Kurage também usou um monstro desconhecido após o seu Number 4 foi destruído, o que causou alvoroço no duelo em pleno turno de IV.
Vamos pular para as cartas novas, o que é mais interessante, e no final do post eu explico algumas partes de história para vocês.
Shark Cards:
| Amulet of the Water Deity | |
| Authority of Atlantis | |
| Cascade Barrier |
Bom, eu pensei que o Shark ia mostrar pelo menos mais um tubarão legal para combinar com o Saber Shark, mas como ele não estava com muitas condições de duelar, isso não acabou acontecendo – mentira, é porque acabaram as ideias da Konami para tubarões (:D).
Amulet of Water Deity, fazendo referência à Poseidon, é uma carta que protege monstros WATERs de efeitos que façam alvo, mas por se tratar de uma Continuous Spell Card que é destruída na End Phase, seria melhor se fosse uma Trap Card. O efeito de destruição pode ser contornado por cartas como White Dragon Ninja, garantindo proteção extra.
Authority of Atlantis, note que o cenário é A Legendary Ocean, que faz referência à cidade perdida de Atlântida. Uma carta bem báscia com efeito semelhante ao de Lemuria, The Forgotten City. Só serve para dar um Level extra para os monstros mesmo, mas outras cartas podem fazer isso.
E por último, Cascade Barrier também protege monstros, apesar de seu ATK ficar 0. Achei meio desnecessário, já que Forbidden Dress ou Forbidden Lance podem fazer algo semelhante.
Quattro Cards:
| Strings Shade | |
| Angel Strings |
Enquanto Shark só mostrou cartas mágicas, IV apareceu com cartas armadilhas. Pelo menos elas são mais legais do que as do Shark.
Strings Shade protege um monstro para não ser destruído por efeito de cartas, e no seu próximo turno pode adicioná-la à mão novamente em troca de comprar carta na Draw Phase (chamo esse tipo de carta de auto-reciclável). Legal dessa carta é que não diz que o monstro só fica protegido até o final do turno.
Angel Strings também é legal e uma carta bastante específica para os monstros Xyz Gimmick Puppet. Com ela é possível trocar um Heaven Strings antes dele se auto-destruir com o próprio efeito por um Giant Killer ou outro Xyz. Seria interessante se viesse para nós essa carta, principalmente por sua artwork bem feita.
Kurage Cards:
| Number 4: Stealth Kragen the Deadle Poisonous Jellyfish | |
| Stealth Kragen Ephyra |
Os monstros de Kurage. Number 4 e aqueles que foram invocados no final do episódio passado e que ainda não tinham revelado o nome. Vimos também que ambos possuem uma restrição agora e só podem ser invocados em decks WATER. E, ambos possuem o mesmo efeito.
Destruir monstros WATER no campo, infligir dano ao oponente e invocar novos monstros quando destruídos dependendo do número de materiais Xyz neles. Como precisam de 2 materiais, o jogo vai ser baseado em apenas dois monstros. O último efeito é preocupante, já que pode reviver monstros do cemitério também e ter um escudo constante no campo. Creio que algumas coisas vão mudar quando vier para o OCG/TCG, mas agora é só esperar o que eles vão fazer.
| Jelly Rain |
Notem que os monstros que aparecem nessa carta são Jellyfish, sim, aquela água-viva usada pelo Mako Tsunami no primeiro Yu-Gi-Oh! e que protegia monstros em baixo da água de ataques elétricos. Nessa carta eles aparecem caindo do céu, o que é bem criativo. Quero muito que essa Jelly Rain venha para nós, só pelo fato de ter um monstro clássico na artwork e o efeito sem meia-boca.
| Ebb Tide | |
| Jelly Bind | |
| Jelly Hole |
Agora as armadilhas. Ebb Tide é legal por ter Starfish na artwork como se fosse uma estrela-do-mar na beira de praia. Efeito nada a ver o dessa carta, já que Light of Intervention já faz isso, mas como é uma carta própria para uma situação no anime, ficou legal.
Jelly Bing – olha os Jellyfish ali de novo – é uma espécie de Fiendish Chain para monstros WATER, então já sabem o futuro dela…
E, Jelly Hole. Percebam mais uma referência ao duelo de Yugi x Mako Tsunami. As cartas que estão sendo engolidas por Jellyfish são Rogue Doll, Rocket Warrior e Mystical Moon, todas da primeira série, e a última foi usada naquele duelo para vencer Mako.
Após o duelo, o veneno de Kurage no corpo de Shark e Rio param de fazer efeito. Nessa hora, Shark encara o oponente derrotado, o que faz com que este se lembre.
Alguns anos atrás, Kurage estava fugindo da polícia quando perde o controle da situação e bate de frente com o carro da família de Shark. Nesse acidente morrem todos, exceto os irmãos Kastelo. Deve ser por isso que Kurage se tornou um Barian. Após se lembrar, ele entra em desespero e finalmente desaparece.
Maldito água-viva-assassino-de-pais-legais.
Após Kurage desaparecer, Shark se lembra de algo. Ele se dirige até um pilar no quintal da sua antiga mansão e encontra um símbolo familiar cravado nele após tirar a vegetação que o cobria. Ironicamente, o mesmo símbolo do pilar era o símbolo usado em seu reino naqueles flashbacks da última ruína que envolvia ele como um Barian. O MESMO SÍMBOLO.
Ele cai de joelhos no chão, e agora finalmente acredita em seu destino de ser um Barian. É, acho que isso tira as nossas últimas dúvidas também. Mas, vai que tudo isso foi invenção dos Barians para tirar Shark de vista? Acho que não também (:D).
Então é isso galerinha, espero que tenham gostado do post de hoje. Volto com mais um artigo sexta-feira e news durante a semana (se houver), então enquanto isso fiquem a vontade para discutir sobre os rumos que Zexal está tomando nesses últimos episódios. Até mais!
[Zx 116 Preview] Kaito e V
“Duelistas Severos – Sublevação do Dyson Sphere!!” é o episódio número 116 de Yu-Gi-Oh! Zexal que será exibido no Japão dia 11 de Agosto.
Para se distrair da solidão de Astral não estar presente, Yuma e Trey planejam uma forma de lutar contra os Barians. Enquanto isso, Kaito, a fim de proteger o mundo humano e o mundo Barian, procura por alguma forma ou caminho de chegar no Mundo Astral, auxiliado pelo seu ex-mentor, V (Quinton). Poderiam as Chaves do Conquistador deixadas por Kazuma nas ruínas serem a chave para abrir a porta para os universos alternativos?
sábado, 3 de agosto de 2013
Listas Fakes de Setembro 2013 - Part1
Para quem não entender muita coisa, aqui está o que ela diz: |
| Banidas: Super Rejuvenation Card Destruction Limitados: Thunder King Rai-Oh Atlantean Dragoons | Semi-Limitado: Blackwing - Gale the Whirlwind One for One Liberados: The Agent of Mystery - Earth Hieratic Seal of Convocation |













