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terça-feira, 31 de julho de 2012

tandera x _Shadow_ x Tester Toy

 

Começa agora a segunda etapa da terceira fase do WC2012, e os duelos são:

tandera x Tester Toy
tandera x _Shadow_
_Shadow_ x Tester Toy

* As regras continuam as mesmas de sempre, porém agora não é todos contra todos ;)

BOA SORTE A TODOS!

Suportes Para Xyz [Parte 6] – Zexal Weapons

coringa8

Cá estou eu para falar mais sobre suportes para monstros Xyz nessa série de artigos, e desta vez o tema abordado foi sugerido por um anônimo num post anterior: Os ZW (Zexal Weapon)!

Para quem não assiste o Yu-Gi-Oh! Zexal, os monstros ZW são suportes muito específicos para o Number C39: Utopia Ray. Mas antes de falar sobre eles, vamos falar sobre o Number C39:

300px-NumberC39UtopiaRay-ORCS-EN-UR-1E

Number C39: Utopia Ray
RANK 4 / LIGHT
ATK: 2500 / DEF: 2000
Warrior / Xyz / Effect
3 Level 4 LIGHT Monsters
Você pode Xyz Summon esta carta com “Number 39: Utopia” que você controla como material (Materiais Xyz naquele monstro ficam nesta carta). Você pode remover 1 material Xyz desta carta: Ela ganha 500 pontos de ATK e um monstro que o oponente controla perde 1000 pontos de ATK até a End Phase. Você deve ter 1000 ou menos Pontos de Vida para ativar este efeito.

É um monstro que em situações críticas do jogo pode fazer milagres se você utiliza o Utopia como único material dele. Facilmente pode ter três materiais e então se você tiver vida baixa pode aumentar o ATK dele para até 4000 e diminuir o ATK de um monstro do oponente em até 3000 pontos. Realmente gera uma enorme diferença e se pegar o oponente desprevenido a vitória é sua.

No Zexal, O Utopia Ray realmente apareceu em situações em que a Konami não tinha mais que inventar críticas onde todos pensavam que o Yuma ia perder, mas como todos sabem que o protagonista quase nunca perde, ele se tornou uma arma bem poderosa no deck do garoto e garantiu a vitória do mesmo algumas vezes.

Quando o Utopia Ray “perde a graça”, aparecem os ZW, monstros que do nada são colocados no topo do deck do Yuma quando ele se une com o Astral e realiza algo chamado Shining Draw. É a mesma Destiny Draw que você deve conhecer, porém você puxa uma nova arma para seu power ranger Utopia Ray, também conhecido como Draw milagrosa.

 

300px-ZWUnicornSpear-ORCS-EN-R-UE

ZW – Unicorn Spear
Level 4 / LIGHT
ATK: 1900 / DEF: 0
Beast / Effect
Você pode selecionar 1 “Number C39: Utopia Ray” que você controla: equipe esta carta da sua mão no monstro selecionado. Ele ganha 1900 pontos de ATK. Se o monstro equipado batalha com um monstro do oponente, o efeito daquele monstro é negado durante a Battle Phase somente. Você somente pode controlar 1 “ZW – Unicorn Spear”.

 

O primeiro ZW apareceu pela primeira vez no episódio 28 no duelo contra o Kaito no mundo Astral e é um dos meus preferidos por três motivos; Primeiro: Aumenta o ATK do Utopia Ray em quase 2000 pontos; Segundo: Nega o efeito dos monstros que o Utopia batalha, ou seja, nada de Ryko, Marshmallon ou Sangan para te atrapalhar; Terceiro: É um unicórnio, um ser mitológico pouco explorado em minha opinião.

Para você ter noção do grau de utilidade desse monstro, imagine que seu Utopia Ray esta com 4000 pontos de ATK enquanto que um monstro ás do oponente perdeu 3000 pontos. Seu Utopia Ray terá um ataque de 5900 enquanto que praticamente nada do oponente pode salva-lo, nem mesmo o efeito do próprio monstro. Você só não vence se o oponente for muito ninja em ter deixado uma Mirror Force baixada.

300px-ZWPhoenixBow-REDU-JP-R

ZW – Phoenix Bow
Level 3 / FIRE
ATK: 1100 / DEF: 0
Winged-Beast / Effect
Você pode selecionar 1 “Number C39: Utopia Ray” que você controla: equipe esta carta da sua mão no monstro selecionado. Ele ganha 1100 pontos de ATK. Se o monstro equipado destrói um monstro do oponente por batalha: Inflija 1000 pontos de dano ao oponente. Você somente pode controlar 1 “ZW – Phoenix Bow”.

 

O segundo membro do mini-archetype apareceu no episódio 49 no duelo contra o III e é o meu segundo preferido (Lógico, porque só tem dois). Ele além de ser a única carta com o número 1100 na descrição lançada até agora, pode infligir 1000 pontos de dano ao oponente quando destrói um monstro do oponente. Seu Utopia Ray já vai estar com uma grande vantagem de ataque quando você for ativar o efeito dessa carta, aumentará o ATK dele em 1100 pontos e ainda infligirá 1000 pontos de dano ao oponente quando destruir um monstro. Impossível não ganhar com esta carta jogada.

Então é isso, esses são as Zexal Weapons até agora lançadas no Order of Chaos e Return of the Duelist respectivamente.

Recentemente apareceu uma nova ZW no anime:

300px-ZWLightningBlade-JP-Anime-ZX

ZW – Lightning Blade
Level 5 / LIGHT
ATK: 1200 / DEF: 2000
Beast / Effect
Você pode selecionar 1 “Number C39: Utopia Ray” que você controla: equipe esta carta da sua mão no monstro selecionado. Ele ganha 1200 pontos de ATK. Se esta carta é uma Equip Card por este efeito, ela não pode ser selecionada como alvo de efeito de carta que destrua uma carta(s) enquanto na zona de Spells e Traps. Se o monstro equipado seria destruído por efeito de cartas, você pode retornar esta carta a sua mão ao invés.

Se o efeito do Lightning Blade vir assim no próximo booster, provavelmente você terá um Utopia Ray praticamente invencível, visto que você pode retorna-lo a mão para impedir a destruição do monstro equipado e consequentemente diminuir o ATK dele em 1200 pontos. Sem contar que não pode ser destruído por uma Mystical Space Typhoon.

 

E mais uma coisa:

300px-HeroicChallengerExtraSword-ABYR-JP-C

Heroic Challenger Extra Sword
Level 4 / EARTH
ATK: 1000 / DEF: 1000
Warrior / Effect
O monstro Xyz que é Xyz Summoned utilizando esta carta como Xyz Material ganha o seguinte efeito:
* Quando esta carta é Xyz Summoned, ela ganha 1000 pontos de ATK.

É um monstro bastante útil e que pode dar um ataque extra considerável para qualquer monstro Xyz que é invocado utilizando ele como material. O seu Utopia pode ganhar esse bônus e depois passa-lo para o Utopia Ray se ainda estiver como material deste. Extra Sword é com certeza um monstro que não pode ser deixado para trás.

 

* Se você não viu as novas cartas dos archetypes Madolche, Heroic e Prophecy: clique aqui.
* Se você não viu os novos archetypes Nimble e Duston: clique aqui.


Então é isso galerinha, não esqueçam dos comentários abaixo e até mais!

segunda-feira, 30 de julho de 2012

Prophecy Destroyer Collectible Tin

coringa5

2012Wave25tin

Para quem pensou que o Prophecy Destroyer estaria apenas presente na Sneak Preview do Return of Duelist, venho anunciar que ele terá uma lata exclusiva:

Data de Lançamento: 18 de Janeiro de 2013

Contém 5 boosters:
* 1 Photon Shockware
* 2 Order of Chaos
* 2 Galactic Overlord

Cartas reveladas:

* CT09-EN005 Prophecy Destroyer (Secret Rare)
* CT09-EN00?  (Super Rare)
* CT09-EN00?  (Super Rare)
* CT09-EN00?  (Super Rare)
* CT09-EN00?  (Super Rare)

 

Assim que tiver informações das outras cartas atualizo o post ;)

Return of the Duelist – Sneak Preview

coringa4

Eae galerinha, como vão? Passando aqui para anunciar as cartas promos no REDU – Sneak Preview, um evento que será realizado pela Konami antes do lançamento do Return of the Duelist no TCG. Confiram!

NobleKnightGawayn-REDU-EN-OP

Noble Knight Gawayn
Level 4 / LIGHT
ATK: 1900 / DEF: 500
Warrior / Effect
Se você controla um LIGHT Normal Monster, você pode Special Summon esta carta (da sua mão) virado para cima em Posição de Defesa.

Um monstro bem útil e que visa oferecer suporte ao Noble Knight Artorigus que cumpre com os requisitos. Os dois juntos podem chamar vários monstros Xyz específicos como os Heroic Champion e Constellar Omega, mas que não combina com os Noble Knight. Além disso o Gawayn possui 1900 pontos de ATK e pode bater de frente com muitos monstros por aí quando você Normal Summon ele.

ProphecyDestroyer-REDU-EN-OP

Prophecy Destroyer
Level 6 / DARK
ATK: 2500 / DEF: 1200
Spellcaster / Effect
Se esta carta estiver em seu cemitério, você pode banir 3 “Spellbook” Spell Cards no cemitério para Special Summon esta carta do cemitério.

Eu não vejo a hora de colocarem esse monstro no DN para podermos jogar com ele, ainda mais quem é amante dos Prophecy como eu. Além de poder ser buscado pelo Temperance, pode ser invocado do cemitério por banir suas Spellbooks (que geralmente vão ao cemitério rápido se bem usadas – mas precisam lançar cartas para reciclá-las na área de banidas). Uma curiosidade: High Prietress of Prophecy possui os mesmos atributos do Dark Magician (exceto atributo) enquanto que Prophecy Destroyer possui os mesmos atributos do Summoned Skull (exceto tipo); Legal da parte da Konami relembrar esses monstros épicos.

 

Para ver a lista das cartas do REDU, clique aqui. E não esqueçam de comentar do que acharam destas cartas promos.

EDIT: Já lançaram estas cartas no Dueling Network, então vamos destruir tudo com elas ;)

domingo, 29 de julho de 2012

Archetypes: ABSOLUTAMENTE TUDO SOBRE GENEX (o maior Post e o maior título da história desse blog até agora)


Depois de um tempo considerável sem postar nada, aqui vai um Gigantesco Post sobre TUDO relacionado aos Genex. Como o Post é longo, está tudo subdividido em partes, assim você não gasta seu tempo preciso lendo 
Sobre os Membros deles enquanto você quer saber apenas das Decklists. Não é Nada nível Yu-Gi-Hoje ou 5D's mas deixa quieto


História:

Os Genex foram um Archetype que surgiram há algum tempo, introduzidos pela primeira vez no Duel Terminal - Invasion of Worms, que não levaram 
apenas os Genex, mas como também os R-Genex e os Genex Ally, aliás, é interessante contar um pouco do duel terminal para vocês:


Os Genex não ajudaram nenhum lado da Batalha, até o ponto em que os Fabled chegaram e arruinaram o Mundo Terminal, ao invés disso, escondidos, 
eles evoluíram em uma força ainda mais poderosa: R-Genex. 
Os Genex Ally surgiram quando Worm Zero chegou para destruir a tudo e todos. Em uma tentativa desesperada, os Ally of Justice e Genex uniram-se formando a poderosa Genex Ally, permitindo a vitória sobre os Worms (D=)


*Voltando a Realidade*
Os Genex Ally e os R-Genex são derivados dos Genex, e por isso não são Archetypes completos de dependentes (Significa que eles são Sub-Archetypes, e não Archetypes prontos, que fazem parte do Archetype Completo Genex). Eles são cartas da Era 5D's, visto que são tão boas em Synchro quanto os próprios Synchrons. 

A Sua Primeira Aparição no DT Foi apenas o Começo: Depois eles retornaram eu outros Packs ainda mais fortes e poderosos, esses são:

  1. Duel Terminal - Invasion of Worms!
  2. Duel Terminal - Justice Strikes Back!!
  3. Duel Terminal - Demon Roar God Revival!!
  4. Duel Terminal - Champion of Chaos!!
  5. Duel Terminal - Charge of the Genex
  6. Limited Edition Pack 13
  7. Limited Edition Pack 16
  8. The Shinning Darkness
  9. Duelist Revolution
  10. Starstrike Blast
  11. Hidden Arsenal 2
  12. Hidden Arsenal 3
  13. Hidden Arsenal 4
É, como dá pra ver, essas máquinas deram muita dor de Cabeça. Mas com a Vinda do DT 2, Eles nunca mais apareceram por aí e viraram peça de museu, infelizmente. Mas, não é por isso (e nem pela Banlist) que eles não deixam de ser um Ótimo Archetype, e extremamente Jogável, mesmo que quase ninguém perceba (Mesma coisa com Ice Barrier)


Membros:
Eu acredito ser impossível comentar da estratégia de um Archetype que quase ninguém usa sem ao menos conhecer os membros (Esqueça Birdman, eles são bem Mais do que isso) O Outro post conta como esse também (Isso foi feito pois os comandos ficaram muito lentos, e estava muito difícil de escrever)

OBS: Tentei adicionar um botão de "Mostrar/Ocultar" Para encurtar o post, mas ele não funcionou, acho que ele só vai com Img. ou Textos, sorry

http://pikachu-yugioh7.blogspot.com.br/2012/07/preview-do-maior-post-da-historia-desse.html

Quem leu antes da hora vai acordar e vai perceber que suas calças estão molhadas (Just Joking, guys)




Gameplay

Bom, acho que já deu para perceber bem que os Genex sozinhos não seriam nada. POR ISSO Inventaram os R-Genex e os Genex Ally. As funções básicas de cada um


Genex - Search e Synchros 
R-Genex - Search
Genex Ally - Synchros e força bruta


Algumas cartas quase que Staples para um deck Genex são cartas que garantam Seu Swarm, como Worker, Birdman, Accelerator, Searcher entred outras. Para uma decklist Genex, é importante Equilibrar NO MÍNIMO Genex e Genex Ally. 



Os Synchro Genex não são muito bons, por isso, recomenda-se fortemente a usar Synchro Genéricos, como Stardust Dragon, Black Rose Dragon, Red Dragon Archfiend etc. Porém, um deles se destaca: Genex Ally Triforce


Por serem MUITO numerosos, é complicado definir uma única estratégia. Existem combos utilizando vários Genex, dois, três, um... 


Os Genex Ally conseguem ser um pouco mais genéricos, por conseguir mudar os atributos, mas mesmo sendo quase indispensáveis para uma decklist tradicional, nem sempre eles podem ajudar.


Enfim, suas estratégias são diferentes. Não é algo como Dino Rabbit (Rabbit - Dino - Laggia), Inzektor (Dragonfly, equipa com Hornet, destrói, chama Centipede, equipa, destrói, manda Dragonfly para a mão) ou Wind-Up (Rat, Hunter, Zenmaighty, Magician...) eles possuem um Swarm, mas as maneiras de obte-lo são muito largas, e comentaremos mais sobre isso com combos


Um Pouco de História (Real, sem ser DT)

Como vocês viram no começo, os Genex estiveram presentes do começo até o meio da era Synchro, em 13 packs diferentes. Eles até que iam bem, conseguindo fazer os mais diversos Synchros, até que um membro muito bom e importante para os Genex se foi:




Goyo Guardian era o queridinho de todo mundo. Foi ele que supervalorizou Birdman, só que com sua Ban em Março do ano passado, os Genex caíram no esquecimento Total (Não que eles fossem uma maravilha na época). Todos menos Birdman



Genex Ally Birdman era o Ryko, Lightsworn Beast dos Genex. Não importa o 
quanto os outros membros estavam no fundo do poço, essa carta só
ficava mais conhecida. Um combo sensacional com essa carta também usava Reborn Tengu. E não para por aí o poder do passarinho: Uma das melhores 
cartas do ano de 2011 era possível realizar combos com Six Samurai (Retornando Kizan para a mão), Monarch (Tributando-os Novamente), X-Saber, etc. Enfim, tudo estava nas nuvens para essa carta (Não foi
trocadilho) até que....



A Banlist de Março desse ano (2012) não afetou diretamente Birdman, mas 
quebrou bem as asas dele. Com a nova Banlist, os Tuners estavam tão
privados, os Synchros haviam sido tão desvalorizados, que Birdman também
acabou pagando por isso. Sem outros Tuners (E Reborn Tengu a três), 
o Papagaio se retirou para um canto sombrio chamado Side Deck.
Nunca mais houveram suportes para as pobres máquinas ferradas.
THE END (?)


Apesar da Banlist continuar do mesmo jeito, e Birdman continuar mais fraco, 
eles conseguem formar um Bom deck. Eles são tão discriminados quanto os pobres Ice Barriers, mas esse post vai provar o contrário. Vamos lá!
OBS - COSPLAY RIDÍCULO DA BANLIST!

Só uma carta que eu gostaria de comentar


Limiter Removal 
Provavelmente o melhor suporte para tudo que é Machine. Dobrar o ATK pode significar muita coisa, ainda mais depois do efeito de Axel, QUADRUPLICANDO O ATK de um Monstro! Imagine um Genex Ally Duradark no campo, invocado 
por Axel. Então você ativa essa carta. Pronto, se o Oponente não tiver cartas
na mão ou setadas, já pode dizer "gg", porque você terá um monstro com 7200 ATK e outro com 5200 ATK! Uma pequena soma de 12400 ATK! Pode dizer adeus ao seu Armityle.


Conhece Homunculus the Alchemic Being? 
Essa carta aqui pode ser bem útil em Decks Genex, mesmo Sendo PLANT 
(What the Hell?) Mas por que? Primeiro: Essa carta Dificilmente será um Dead Draw, visto que é LIGHT, Level 4 e possui 1800 ATK. Mas o seu efeito é o
que mais importa: Essa carta pode simplesmente MUDAR Seu Atributo. Isso não é excelente? Além de deixar o efeito de Triarm e Triforce à sua escolha, o homem-planta deixa as invocações de Thermal, Windmill, Vindikite muito mais fáceis.


Elemental Mistress Doriado é uma carta que foi inventada
quando o Atributo era só um detalhezinho nada importante. Mas eu
considero que hoje em dia, essa carta seria fantástica em um Deck Genex. Ela faz Quase a mesma coisa que o Homunculus, mas como é ritual, precisa de
sua carta Ritual. Além do mais, precisa do Tributo do Ritual. Então porque 
ela está aqui? Muy Simples: Ao invés de ser um atributo de cada vez, ela 
possui TODOS os atributos de uma única vez (Exceto DARK). Isso pode ser um Verdadeiro Horror ao Oponente se for usada para Invocar Triforce (Eu falei que 
ele era melhor) além das outras vantagens baseadas em Thermal, Windmill....


O quê? O quê Rescue Rabbit (Aka Coelinho) está fazendo aqui?
Simples: Ele pode trazer Dois Controllers diretamente. Seu efeito fica melhor ainda se você Já tem invocações do último Turno (Neutron, por exemplo) Possibilitando DOIS Synchros. Uma ideia legal para fazer Synchros no mesmo Turno é usar Tokens, como fires of doomsday, Dandylion ou Scapegoat (No último Turno, para o Oponente poder destruir um). Se isso não funcionar, 
também seria legal usá-los como Xyz de Leviathan Dragon, Wind-Up Zenmaines ou Leviair the Sea Dragon. Nice Card (Mas não é a melhor escolha para seu Deck Genex!)


Menções Honrosas para Brionac, Dragon of the Ice Barrier, Mist
Wurm, Black Rose Dragon e homenagem a Trishula, Dragon of the Ice Barrier. Provavelmente os Melhores Synchros para se botar em um Deck Genex, visto a facilidade de Invocações Level 6, 7 e 9 são relativamente fáceis. Com a Ban do Trishula (Março 2012) e a Limitação do Brionac (Março 2009) não é difícil deduzir o quanto os Genex sofreram. Entretanto, a esperança ressurgiu com a volta de Black Rose Dragon Ilimitado (Setembro 2010)


Em parceria aos Genex, Temos os Synchros. Especialmente o Simpático
Junk Synchron. Essa única carta abre um Leque de possibilidades, podendo chamar os mais diversos Monstros Synchro. Na Minha Opinião, a melhor carta Genex que poderia ser Invocada a partir desse efeito seria R-Genex Overseer, chamando outro Monstro Genex. Realmente essa carta merece um pequeno destaque, mesmo porque pode ser chamada por Neutron e Invocada por Accelerator.

Com vocês.... Ele não é um Membro, mas é relacionado: Evilswarm Coppélial! Eis aqui seu efeito rapidamente:

Cannot be Special Summoned. When this card leaves the field by your Opponent: Target 1 face-up Monster your Opponent controls and take control of it until your next End Phase

Efeito mais ou menos. Isso porque é complicado de se Invocar e porque seus efeitos ficam um pouco restritos, sendo que só pode ser face-up (E depois de um Dark Hole, por exemplo, não terá mais nada) e o ganho não é permanente.

Mas por quê está carta está aqui? Se você leu o artigo dos Evilswarm (Verz, antigamente) vai saber, mas pode ler aqui mesmo. Coppélial é a versão do mal de Locomotion R-Genex e Genex Controller (Controlando Locomotion)

Trivia: O Nome dessa carta é baseado na peça de teatro francesa chamado Coppélia. Uma história macabra de um Bruxo (Coppelius, que pela minha dedução seria representado pelo Controller) e A Boneca Coppélia (Na Minha dedução R-Genex Locomotion)


Fora isso, não há nada que eu queira comentar que vocês não saibam

Combos

Devido a quantidade de Membros do Arquétipo, considero impossível não haver combos. Separei os melhores aqui.


Doppel Neutron Synchron SQD

Esse nome complicado (Criado por mim) faz referência a um Combo (Também criado por mim) para chamar o temível Shooting Quasar Dragon. É um combo complicado, porém depois de pronto, verá que valeu a pena!

1 - Prepare seu jogo: Tenha Genex Neutron no campo, Lightwave Tuning e 
Doppelwarrior na mão. Também tenha Um tuner lv1 no Grave
2 - Invoque Genex Neutron e use Lightwave Tuning nele (Vira um Tuner)
3 - Use seu Efeito para chamar Junk Synchron
4 - Invoque Junk Synchron e chame o Tuner lv.1
5 - Invoque Doppelwarrior
6 - Agora começam as Invocações Synchro: Funda Junk Synchron com Doppelwarrior, chamando T.G. Hyper Librarian, e pelo efeito de Doppel, você invoca dois Tokens
7 - Funda o Tuner Lv. 1 com um Token e chame Formula Synchron. Pelo efeito de Librarian somado ao efeito de Formula Synchron, compre duas cartas
8 - Agora, Invoque AOJ Catastor (Eu prefiro ele, pois se o combo der errado, você ainda tem alguma maneira de se defender) usando Genex Neutron (Tuner) + o último Token. Compre uma carta.
9 - Finalmente, invoque o Temível Shooting Quasar do seu Extra Deck  usando todos os Seus Monstros Synchro: T.G. Hyper Librarian, AOJ Catastor e Formula Synchron (5+5+2=12) e divirta-se com o desespero de seu Oponente


Funcionamento:
Genex Neutron é um Monstro com efeito, Level 4, LIGHT. Seu efeito chamará Junk Synchron. Os dados de Neutron são fundamentais. Com isso, ele pode virar um Monstro Tuner com Lightwave Tuning (Transforma Monstros LIGHT Level 4 em Tuners).


Junk Synchron conseguirá Invocar um Monstro Tuner Level 1 do seu Grave. Note que ele também é um Tuner


Doppelwarrior pode ser Invocado quando um Monstro do Cemitério é invocado. Sua ativação tem que ser feita na hora em que o Tuner está para ser Invocado. Quando é usado para uma invocação Synchro, ele Invoca dois Tokens.


T.G. Hyper Librarian é o primeiro Synchro a ser feito. Por quê? Por dois motivos: Ele vai comprar cartas (O que pode ser extremamente bom se o Genex Neutron ainda não for Tuner, para poder puxar Lightwave) e o Segundo motivo é que SE você não for utilizar SQD, Você poderá Invocar Halber Cannon (E sempre ajuda um T.G. No grave). Ele pode ser Fundido através de Junk Synchron e Doppelwarrior (Level 5, no total) E pelo efeito de Doppelwarrior, você invoca dois Tokens Level 1


Formula Synchron é Invocado a partir de Um Token e o Tuner Level 1. É notável que Tal Monstro é Level 2 e é um SYNCHRO TUNER. Após sua Invocação, pelo seu Próprio efeito e pelo efeito de T.G. Hyper Librarian, você compra duas cartas.


Ally of Justice Catastor é o último material. O Táxi de Curitiba pode ser Invocado pelo Genex Neutron TUNER + O Token não tuner. Seu Level também é 5. Escolhi Catastor pois a Invocação pode dar errado e é melhor não arriscar. Aliás, é bom ter um DARK no cemitério.


Finalmente você poderá fundir os três Monstros para invocar um Shooting Quasar Dragon "Mãe da Foca" de 4000 ATK com direito a DOIS ataques.




Imperial Birdman OTK

1 - Prepare seu Jogo: Tenha Imperial Iron Wall e Cyber Summon Blaster virados para baixo. E por fim, um Genex Birdman no campo e outro na mão
2 - Ative ambas cartas viradas para baixo
3 - Retorne o Birdman para a mão, Invocando o outro, repetidas vezes


Funcionamento:


Genex Ally Birdman é um Machine que pode ser Invocado retornando outro Monstro para a mão, porém, quando ele sai do campo, este é banido


Imperial Iron Wall é uma Armadilha Contínua que não permite que Monstros sejam Banidos. Funcionando como suporte para Birdman


Cyber Summon Blaster inflige 300 de Dano quando um Monstro Machine é Invocado. Tendo um Birdman na mão e outro no Campo, você poderá retornar cada um e invocar o outro quantas vezes quiser, pois eles não podem ser removidos. Já o Cyber Summon Blaster vai infligindo dano continuamente.


Agora, vamos a parte que todo mundo gosta: DECKLISTS!



Mist Birdman Loop
  • Dark Simorgh x2
  • Genex Ally Birdman x3
  • Genex Blastfan x3
  • Genex Neutron x1
  • Genex Power Planner x2
  • Genex Worker x2
  • Mist Valley Flacon x1
  • Mist Valley Thunderbird x2
  • R-Genex Turbo x1
  • Summoner Monk x2
  • Book of Moon x1
  • Darl Hole x1
  • Divine Wind of Mist Valley x2
  • Heavy Storm x1
  • Monster Reborn x1
  • Mystical Space Typhoon x2
  • Pot of Avarice x1
  • Pot of Duality x2
  • Anti-Spell Fragnance x2
  • Compulsory Evacuation Device x2
  • Fiendish Chain x2
  • Mirror Force x1
  • Solemn Judgment x1
  • Solemn Warning x2
(Perdi o Extra ><)

O Deck é bem focado no Combo Mist Valley + Birdman. Se bem que temos uma agradável ajuda de Summoner Monk e Genex Blastfan. Funciona da seguinte maneira:


1 - Invoque Summoner Monk
2 - Mude-o para Defesa e pelo seu efeito, descarte uma Magia e Invoque por Invocação Especial Genex Blastfan
3 - Como Blastfan foi Invocado por invocação ESPECIAL, Você pode adicionar Birdman para a sua mão 
4 - Chame Birdman retornando Summoner
5 - Synchro Summon de Arcanite Magician! (Blastfan Spellcaster Level 4 + Birdman Tuner Level 3)
6 - Você pode refazer esse Combo novamente, retornando ele para o Extra com a ajuda de cartas Mist Valley e Birdman!



Swamp Machine King

  • Genex Controller x3
  • Caius the Shadow Monarch x2
  • Dewdark of the Ice Barrier x2 (Ao invés dele, dá pra por Reese)
  • Genex Ally Birdman x1
  • Genex Searcher x2
  • Genex Undine x3
  • Raiza the Storm Monarch x1
  • Sangan x1
  • Swap Frog x3
  • Treeborn Frog x2
  • Book of Moon x1
  • Dark Hole x1
  • Foolish Burial x1
  • Heavy Storm x1
  • Monster Reborn x1
  • Mystical Space Typhoon x2
  • One Day of Peace x3
  • Pot of Avarice x1
  • Bottomless Trap Hole x2
  • Mirror Force x1
  • Solemn Judgment x1
  • Solemn Warning x2
  • Starlight Road x1
  • Torrential Tribute x2
Extra:
  • Chimeratech Fortress Dragon x1
  • Ally of Justice Catastor x1
  • Brionac, Dragon of the Ice Barrier x1
  • Dewloren, Tiger King of the Ice Barrier x1
  • Genex Ally Triforce x1
  • Gungnir, Dragon of the Ice Barrier x1
  • Hydro Genex x1
  • Locomotion R-Genex x1
  • Red Dragon Archfiend x1
  • Scrap Dragon x1 
  • Stardust Dragon x1
  • Gachi Gachi Gantetsu x2
  • Number 96: Dark Mist x1
  • Wind-Up Zenmaines x1
O Deck é baseado em um Dos melhores Atributos atualmente (Se bem que agora só WIND Não está legal) WATER. As coisas ditas sobre Undine só são ditas a um deck qualquer, porém, nesse Deck, ele cai como uma luva! Ele simplesmente manda Swap Frog e Treeborn Frog para o cemitério e de quebra, você adiciona um Genex Controller, pronto para uma Synchro Summon. Como o Deck tem Frog, automaticamente tem Monarch Junto. Incluí apenas 2: Caius, o melhor (E ainda é o material de Locomotion) e Raiza, O Segundo melhor. Dewdark é um Tuner que caiu super bem nesse Deck, sendo útil tanto para Synchros quanto para ataque e o resto é tudo Staple.

Aqui está a Imagem da Decklist!






Control of a HERO

  • Elemental HERO Avian x2
  • Elemental HERO Sparkman x2
  • Genex Controller x2
  • Elemental HERO Bubbleman x2
  • Elemental HERO Stratos x1
  • Genex Ally Birdman x2
  • Plaguespreader Zombie x1
  • Rescue Rabbit x2
  • Sangan x1
  • Dark Hole x1
  • E - Emergency Call x2
  • Heavy Storm x1
  • Miracle Fusion x2
  • Monster Reborn x1
  • Mystical Space Typhoon x2
  • Reinforcement of the Army x1
  • Parallel World Fusion x2
  • Pot of Avarice x1
  • Pot of Duality x2
  • Super Polymerization x2
  • Bottomless Trap Hole x2
  • Mirror Force x1
  • Solemn Judgment x1
  • Solemn Warning x2
  • Torrential Tribute x2
Extra:
  • Elemental HERO Absolute Zero x1
  • Elemental HERO Escuridão x1
  • Elemental HERO Gaia x1
  • Elemental HERO Great Tornado x1
  • Elemental HERO The Shining x1
  • Ally if Justice Catastor x1
  • Black Rose Dragon x1
  • Brionac, Dragon of the Ice Barrier x1
  • Genex Ally Triforce x1
  • Scarred Warrior x1
  • X-Saber Wayne x1
  • Gem-Knight Pearl x1
  • Number 30: Acid Golem of Destruction x1
  • Number 39: Utopia x1
  • Wind-Up Zenmaines x1



AVISO: Esse NÃO é um Deck Competitivo! Mas foi até que interessante juntar os Heróis dos Elementos junto com os Genex. Esse Deck é bom para Synchro (Birdman, Plaguespreader e Controller), Fusões (HEROES e Spell Cards) e por fim, Xyz (Rescue Rabbit, HEROES e Controller). Só falta Ritual pra incluir uma Sophia no Deck :/




Trivia:
Por acaso vocês sabiam que alguns dos GENEX ALLY Foram baseados nos Personagens do Megaman? Aqui estão alguns Exemplos:


Genex Ally Duaradark & Genex Ally Solid
Inspirado no Próprio Megaman








Genex Ally Volcannon & Genex Ally Bellflame
Ambos Inspirados em Fire man, o melhor e o mais daora na minha opinião




Genex Ally Crusher
Inspirado em Search Man (Ignorando o fato de que ele ganhou OU Perdeu uma cabeça)



Genex Ally Powercell
DIZEM que foi baseado em Bomb man (Não o BOMBERMAN). Nisso eu acredito, porém ele possui alguns traços de Elec man

Genex Ally Remote
Baseado no Galaxyman. Eles são realmente bem parecidos.


Genex Ally Triarm
Esse não é do Megaman, porém é interessante colocar aqui: Ele foi inspirado em Dark Samus (Metroid), Porém eu não achei semelhança alguma. (Mas uma coisa que eu adorei é que o Triarm é 
CANHOTO! E eu também sou canhoto)


Genex Ally Triforce
Ok, Ok, agora já virou palhaçada! Triforce (Destro :/) foi inspirado no Símbolo do jogo Legend of Zelda, chamado Triforce! Konami já se auto-declarou fã da Nintendo (Se bem que ela já lançou uns jogos para tal plataforma)



"OMGOMGOMG! Esse player joga Genex!" Creio que você nunca pensará isso, porém, aqui estão algumas Ajudas como Parar as Máquinas


Gozen Match: Como o forte deles (Principalmente os Genex Ally) é a mudança de Atributos, essa carta funciona até que bem para pará-los


Chain Dissapearence: Essa carta já foi promovida de Side a Staple. E não é pra menos! Como o ATK deles é relativamente baixo, essa carta dá uma boa ajuda.


Acid Rain: Básico. Destrói todas as Máquinas


Mind Crush: Talvez eu esteja errado, porém é uma boa opção contra esse tipo de Deck, considerando o Grande número de Search.


Magnetic Mosquito: Mesma coisa que Acid Rain, só que é um Monstro com efeito Flip.


Electromagnetic Bagworm: Hum... Tomar um Axel do Oponente.... Nada mal!


Perfect Machine King: Vai fazer seu Oponente repensar antes de Invocar aquele Controller....


System Down: Tá bom, precisa de 1000 LP, Mas é melhor que Acid Rain e Magnetic Mosquito juntos. Além do mais, nem Ultimum pode salvá-los


Para finalizar enfim esse post, fique com o único vídeo Genex que fava para entender tudo!







Well, guys, hope u like it, agora meus posts retornarão a frequência comum















sábado, 28 de julho de 2012

Carta da Semana #31: Forgotten Capital Lemuria



Ae galera! Mais uma vez com o CDS, dessa vez trago a vós a nova Field Spell Card "Umi", a Forgotten Capital Lemuria, que possibilita ainda mais jogadas com Synchros e Xyz por seu efeito de mudança de níveis.

ForgottenCapitalLemuria-ABYR-JP-C.jpgForgotten Capital Lemuria

Field Spell Card

This card's name is treated as "Umi". WATER monsters gain 200 ATK and DEF. Once per turn: You can activate this effect; while this card is face-up, increase the Levels of WATER monsters you control by the number of WATER monsters you control, until the End Phase.




A Lemuria chegou junto aos diversos suportes WATER no Booster Abyss Rising, dando um grande suporte aos Xyz e até aos Synchros, como já dito antes.

Seu efeito é dividido em 3 partes; a primeira a faz ser tratada como "Umi", ou seja, nada de usar outra Umi ou A Legendary Ocean junto de 3 cópias dela, além de ganhar suporte de diversas cartas do Archetype Umi. Seu segundo efeito dá um pequeno boost de ATK e DEF aos WATER, mas o que a dá um destaque é seu terceiro efeito, que permite manipular o nível dos WATER de acordo com o número de WATERs que você controlar. Como assim? Vou explicar, uma vez por turno, até a End Phase, ela aumenta o nível dos mosntros WATER igual ao número de monstros WATER que você controla, ou seja, se controla dois monstros WATER Level 4, eles se tornam Level 6, se controla 4 WATER Level 3, eles se tornam Level 7, algo que colabora, e muito para Xyz Summons, aumentando a gama de Xyz.
DeepSeaDiva-TU04-EN-SR-UE.jpgAtlanteanArmedSoldier-SD23-JP-C.jpg

Bem, conseguir 2 WATERs no campo não é nada difícil, e a primeira carta que vem a mente é a conhecida Deep Sea Diva, que quando é Normal Summoned permite realizar Special Summon de um Sea Serpent level 3 ou menor do Deck. Chamando outro Sea Serpent WATER level 2, ela traz facilmente um Synchro Level 8, antes restrita a Synchros Level 5 ou 7 (somente pelo seu efeito), ou um Xyz Rank 4. Se possível, dá para conseguir Xyz de Ranks ainda maiores, chamando o Atlantean Armsman do Deck para o campo, que vai lhe permitir uma Normal Summon adicional de um Sea Serpent.

RonintoadinTSHD-EN-C-1E.pngSwapFrogSOVR-EN-C-1E.jpgTreebornFrog-BP01-EN-R-1E.png

Além da Deep Sea Diva, outros monstros WATER bem conhecidos por seus Special Summons são os Frogs. Esses conseguem facilmente colocar 5 monstros no campo sem esforço algum, devido aos seus efeitos, principalmente o Swap Frog e Ronintoadin, ambos Level 2, onde o Swap facilmente envia o Ronin e algo para ele ativar seu efeito (Banir no caso), já te dando um Xyz Rank 2, ou 4 com a Lemuria.

AtlanteanMarksman-SD23-JP-C.jpgMermailAbyssturge-ABYR-JP-C.jpgMermailAbysspike-ABYR-JP-R.jpgAtlanteanAssaultman-SD23-JP-C.jpg

Além desses, no ZEXAL chegaram mais Archetypes WATER, que foram comentados aqui no Blog, os Atlanteans e Mermails, ambos com muito poder de Special Summon. Os Atlanteans conseguem facilmente trazer 3 WATER ao campo, fazendo Xyz de Rank 2 ou 3 normalmente, o que permitiria um Rank 5 ou 6 com a Lemuria, enquanto os Mermails facilmente conseguem colocar Level 4 com a ajuda das Abyssgunde e Abysslinde, normalmente 2 Level 4, trazendo facilmente Rank 4 ou Rank 6, com a Lemuria ativa, claro.

FenrirDR2-EN-R-UE.jpgRescueRabbit-PHSW-EN-ScR-1E.jpgTinGoldfish-DT14-JP-DNPR-DT.jpgAquaSpiritDB2-EN-C-UE.jpg

Além dos Archetypes WATER, outras cartas podem se beneficiar disso, como o conhecido, e odiado por alguns, Rescue Rabbit, que pode facilmente trazer 2 monstros WATER do Deck de nível 1 ao 4, para fazer Xyz de Rank 2 ou mais, chegando até a Rank 6 somente com os monstros que podem ser chamados com ele. Além do Rabbit, Tinplate Goldfish também pode ser usado, já que é um monstro WATER, e certas cartas como Aqua Spirit e Fenrir também podem ajudar, por ter uma Special Summon fácil.

PhotonStrikeBounzer-GAOV-EN-ScR-1E.pngAbysstrom-ABYR-JP-R.jpgTirasKeeperofGenesis-BP01-EN-R-1E.png

Enfim, o efeito de alteração de nível ajuda muito no jogo, facilitando a vinda de monstros mais poderosos, como um Tiras, Keeper of Genesis ou Photon Stike Bounzer, sem contar que por ser uma carta Umi, tem diversos suportes, o que nos lembra a Abysstrom, que pode enviá-la para o Cemitério para enviar todas as Spells/Traps do oponente ao Cemitério. Ah, e caso não tenham percebido, ela somente envia as Spells/Traps, não as destrói, ou seja, o seu oponente não pode responder a ativação dela com Stardust Dragon, Starlight Road ou The Huge Revolution is Over, perdendo totalmente sua backrow.

E por último, mas não menos importante, deixo uma Decklist para vocês


The Lancer of Atlantis

Monsters (21)
3x Swap Frog
3x Ronintoadin
1x Treeborn Frog
3x Dupe Frog
2x Poison Draw Frog
3x Sea Lancer
3x Caius the Shadow Monarch
2x Tragoedia
1x Sangan

Spells (19)
3x Forgotten Capital Lemuria
2x Terraforming
3x Mystical Space Typhoon
3x Enemy Controller
2x Salvage
2x Pot of Duality
1x Monster Reborn
1x Dark Hole
1x Heavy Storm
1x Mind Control

Extra Deck (15)
15x Xyz de Rank 2 a 7 (Apesar de que 7 será dificilmente usado)

Bem, o Deck é basicamente um Frog Lancer, com a adição da Lemuria, somente para exemplificar o tamanho estrago que ela pode fazer junto aos Frogs. O Frog Lancer, pra quem não conhece, é um deck que foca em banir os Frogs pelo efeito do Ronintoadin e depois voltar e equipar esses Frogs banidos a um monstro chamado Sea Lancer, por meio de seu efeito, e se aproveitar disso para ter certo controle de jogo, já que ele pode chegar até 6300 de ATK. Junto ao Sea Lancer, que também é WATER, você facilmente consegue trazer outros Frogs, principalmente o Ronintoadin e o Swap Frog, os mais fáceis de se trazer, ao campo, chamando facilmente diversos Xyz com a ajuda da Lemuria.

Bem, foi isso, espero que tenham gostado e comentem ^^