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terça-feira, 11 de setembro de 2012

Vem aí… Yu-Gi-Oh! Zexal II [Trailer e Descrição]

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Post com todas as informações que temos até agora sobre o novo anime do Yu-Gi-Oh! Zexal II, que começa depois do episódio 74 do atual. Confira!

Se passará após o World Duel Carnival da primeira série, onde o palco será novamente a cidade Heartland. Mas agora, um mensageiro do mundo Barian aparece com o objetivo de capturar os Numbers e Astral para si. A fim de protegê-los, Yuma, Kite e Shark aparecem juntos para combater Barian.

Yu-Gi-Oh!_ZEXAL_II

Uma imagem já pode dizer muitas coisas ^^

Agradecimentos ao Pedro Zero por ter postado o vídeo no fórum.

Até agora, temos apenas 3 imagens de personagens novos revelados. O anime continuará com o Yuma sendo o portagonista, seguido de Shark e Kite. Confira a ficha dos novos personagens:

Shingetsu_Rei

Rei Shingetsu é aluno de intercâmbio do Ensino Médio de Heartland, assim como Yuma. Ele tem o slogan “pense positivo”.

 

Etimologia: O primeiro nome de Rei significa “Zero”, o que pode estar relacionado com os Numbers.

Gilag

Gilag é um personagem que foi enviado a Heartland para capturar os Numbers para o mundo Barian.

Rio_Kastle

Rio Kastle é a irmã gêmea de Shark e embora vista em apenas flashbacks, foi confirmado que Rio será vista regularmente no Zexal II.

Comentem!

segunda-feira, 10 de setembro de 2012

Mudança no Momento Card Maker Feliz e Livre

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Eae galerinha, como vão? Estou passando para avisar que temos mudanças na área! Sim, mudanças referentes ao evento Momento Card Maker Feliz Livre.

A antiga forma do MCMF Livre era onde os membros do fórum criavam tópicos individuais e postavam as suas cartas neles como uma espécie de galeria que era visitada a cada duas semanas por mim para selecionar as melhores e criar um top.

A nova forma, que entrará em vigor a partir de agora, será um pouco diferente. Abandonaremos a avaliação das galerias e tomaremos um rumo como o MCMF Temático, onde as cartas são postadas num tópico específico renovado depois do resultado.

As regras continuarão as mesmas, com exceção que vocês poderão criar cartas livremente e o limite será 3 por quinzena, ou seja, teremos um top a cada duas semanas, assim como era antes com o Temático antes de migrarmos para o fórum.

As galerias continuarão, vocês poderão continuar postando suas cartas nelas e organizando, porém não contará mais no top. Archetypes no MCMF Livre serão aceitos apenas se tiver três membros ou menos (Mini-Archetypes).

Para começar a participar da nova modalidade: clique aqui!

Tenho também que avisar que não farei o resultado da forma antiga que deveria sair esta semana, mas poderão enviar suas criações novamente neste formato para concorrerem ao TOP 10, que sairá dia 23.

Então é isso galerinha,  Até mais!

Momento Card Maker Feliz! #21

mcmf21

Depois de um tema um pouco complicado na edição #20, trago desta vez um tema que pode render boas criações e que fará lembrar os velhos tempos onde Yu-Gi-Oh! era apenas um jogo com poucas cartas e em desenvolvimento. Confira e participe!

TEMA:

oldschool

OLD SCHOOL: Criar um suporte para um monstro do primeiro Yu-Gi-Oh! (Duel Monsters) ou um counterpart para tal.

Com o tempo o jogo de cartas evolui, e nada mais inteligente da parte da Konami aprimorar seus antigos símbolos ao jogo atual. Isso já aconteceu diversas vezes com o Dark Magician e Dark Magician Girl, por exemplo, ganhando vários counterparts em gerações diferentes.

O seu objetivo é este, criar um counterpart ou um suporte para algum monstro específico que foi lançado na época do primeiro anime – podendo ser de um lançamento posterior mas que seja vindo diretamente do anime. Lembre-se de dizer de qual monstro se trata para não haver confusões.


REGRAS:

* Poste suas criações como resposta a este tópico (se você não estiver no fórum: clique aqui);
* Cada participante pode enviar até 2 cartas;
* Obrigatoriamente a carta deve estar de acordo com os requisitos do tema. Se quiser criar cartas aleatórias, vá a modalidade livre do MCMF no Fórum;
* Pode ser uma Spell, Trap ou Monster, desde que seja um counterpart ou suporte de uma carta antiga, conforme o tema.
* Se possível: Escreva a descrição da carta em Português ou coloque-a abaixo da sua mensagem no fórum.

O vencedor (Top 10) será anunciado aqui no blog por meio de postagem.

Vocês tem até o dia 31/08 para enviarem suas criações aqui.

Sites de Criações:

http://www.yugiohcardmaker.net/
http://yugico.com/

Tópico de Discussão: clique aqui.

BOA SORTE A TODOS!

[Resultado] MCMF #20

mcmf20

Um pouquinho atrasado, mas postado! O tema desta vez era criar uma carta que aumentasse a vida de algum jogador, o que rendeu combos com Bad Reaction to Simochi. Confiram!


taurus 10º LUGAR: Samuel Cézar

fairyhealer

 

Fairy Healer
Level 3 / LIGHT
ATK: 500 / DEF: 1000
Fairy / Tuner / Effect
Quando esta carta é Normal ou Flip Summoned, ganhe 1000 Lps. Quando esta carta é Special Summoned, ganhe 1500 Lps. Quando esta carta é enviada ao cemitério como material de uma Synchro Summon, ganhe 2000LPs.

Em décimo lugar esta o Samuel Cézar com a sua fadinha azul. Tanto a artwork quanto o nome me lembraram Fairy Gift, com duas diferenças: É um tuner e te faz ganhar LPs independente de como for usada. Quando é invocada imediatamente você pode ganhar de 1000 a 1500LPs, e quando usada como material Synchro, você ganha 2000LPs.

Uma carta que se viesse ao jogo normal traria alguns prejuízos. Combinaria com The Injection Fairy Lily para regenerar os pontos de vida perdidos, além de não ser o primeiro tuner a aumentar seus LPs quando usado como material Synchro. Mas eu com certeza gostaria de ver como seria essa carta no jogo, apesar de achar esses aumentos de vida muito grandes.


aries 9º LUGAR: Aster_Sama

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Soul Gift
Quick-Play Spell Card
Se você controla um monstro Xyz, você pode remover todos os materiais Xyz dele para selecionar um monstro que o oponente controla e equipá-lo com esta carta. Ganhe LPs igual ao ATK do monstro selecionado. Se o monstro equipado seria destruído, destrua esta Equip Card ao invés.

Aster_Sama fez uma carta bem interessante também, que aumenta a sua vida pela vida de um monstro do oponente por um custo de unidades overlays. E dará uma vida extra ao monstro equipado, podendo gerar alguns combos caso você não queira que ele seja destruído de primeira por seu baixo ATK para causar mais dano.

Apenas uns errinhos na hora de fazer a estrutura da carta, como a falta da restrição “Ative somente se você controla um monstro Xyz” para impedir que ela seja ativada e não obtenha nenhum efeito, mas mesmo assim ficou bem criativa.


taurus 8º LUGAR: The Dark Creator

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Heal Gate
Counter Trap Card
Durante este turno, cada vez que o oponente compra uma carta, ganhe 500LPs.

Uma carta que é counterpart da Solemn Wishes e por ser uma Counter Trap pode causar algumas jogadas legais. Você pode ativar esta carta em resposta a uma Avarice do oponente para ganhar 1000 pontos de vida. Você pode combinar The Gift of Greed com esta carta para aumentar ainda mais. Em decks Exodia você poderia usar a temática Appropriate para aumentar seus pontos de vida e comprar cartas ao mesmo tempo.

Outro detalhe, a carta não especifica que se o oponente comprar mais de uma carta por vez você vai ganhar por esse efeito apenas uma vez como Solemn Wishes, então se ele comprar duas cartas por vez você ganha 1000LPs, o que pode salvar a sua vida.


cancer 7º LUGAR: Akasuna Sasori

107670

Bigg, the Healer
Level 3 / EARTH
ATK: 1600 / DEF: 1200
Rock / Spirit
Esta carta não pode ser Special Summoned. Esta carta retorna para a mão do dono na End Phase do turno que é Normal Summoned ou virada para cima. Quando esta carta é Summoned, você pode mudar a posição de batalha de um monstro que o oponente controla. Quando esta carta destrói um monstro do oponente e o envia ao cemitério, ganhe LPs igual ao ATK ou DEF daquele monstro.

Nada mal para o primeiro monstro Spirit, Aka. Bigg, the Healer é uma carta que cumpre com o propósito do desafio e além disso possui um primeiro efeito que permite mudar a posição de batalha de um monstro do oponente, maximizando as possibilidades do segundo efeito ser ativado com sucesso em seguida.

Eu mudaria um detalhe ou outro para o primeiro efeito não ficar muito apelativo, como por exemplo mudar apenas para a defesa ou ataque ou apenas valendo para monstros virados para cima.


aries  6º LUGAR: GabrielX

109150

Voltanis’s Judgment
Continuous Spell Card
Cada vez que uma Counter Trap Card é ativada: Ganhe 500LPs. Se você controla “The Sanctuary in the Sky”, você pode infligir a mesma quantidade de pontos de vida ganhos como dano ao oponente.

Eu fiquei imaginando um deck Fire Princess com esta carta. Uma carta Counter é ativada, você ganha 500LPs e inglige 1000 de dano ao oponente se “The Sanctuary in the Sky” estiver no campo, sem contar com o efeito ganho pela sua armadilha.

Não tem muito o que comentar sobre essa carta sendo que seu efeito esta bem específico. É legal fazer uma máquina de drenagem com ela.


taurus 5º LUGAR: dragonlord

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Colossal Gift
Continuous Spell Card
Cada vez que um monstro de Level 5 ou maior é Summoned, seu controlador ganha LPs igual ao Level daquele monstro x200. Quando um monstro de Leve 5 ou maior é enviado do campo ao cemitério, destrua esta carta.

Temos que adimitir que essa carta pode aumentar seus pontos de vida em um instante de forma rápida, já que existem decks que invocam monstros de alto Level rapidamente, como Hieratics. Aumentando seus pontos de vida em mais de mil cada vez, essa carta tem um ponto fraco mas que pode ser nerfado se você usar seus monstros como materiais Xyz.

Um combo interessante é usar esta carta e Bad Reaction to Simochi para impedir o oponente de invocar monstros de Level 5 ou maior para não receber dano ao invés. Um deck criativo poderia surgir, chamado Drain Beat, que ao mesmo tempo que você ganha pontos de vida invocando monstros de alto Level, o oponente tenta uma maneira de destruir esta carta para não receber dano.


gemini 4º LUGAR: LucasGaspar

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Damage Transformation
Continuous Spell Card
Uma vez por turno, quando você recebe dano (batalha/efeito), você pode reduzir aquele dano a 0; Se fizer, aumente os LPs do oponente pela mesma quantidade. Você somente pode controlar um “Damage Transformation” virado para cima no campo.

Assim como dragonlord, LucasGaspar escolheu fazer uma carta estilo Magic Cylinder disfarçado, isso pois você pode reduzir um dano a 0 uma vez por turno para aumentar os pontos de vida do oponente pela mesma quantidade que receberia, e caso Bad Reaction to Simochi esteja em campo, o oponente receberá o dano ao invés, e você estará a salvo!

Também não tem muito o que falar desta carta, você pode escolher reduzir o maior dano que receberia em um turno a 0, já que não diz o primeiro ou todos.


cancer 3º LUGAR: Buba

109530 (1)

Life Hazard Dragoon
RANK 4 / EARTH
ATK: 1900 / DEF: 2300
Dragon / Xyz / Effect
2 Level 4 Monsters
Somente pode ser Xyz Summoned. Uma vez por turno: Você remover um manterial Xyz desta carta para aumentar os LPs do oponente em 2000 pontos. Se esta carta é destruída enquanto possuir materiais Xyz, ganhe LPs igual ao seu ATK.

E mais um participante que optou combinar sua carta com Bad Reaction to Simochi indiretamente. Todos sabem como deck Anti-Cure é poderoso, prova disso é Gift Card que inflige 3000 de dano de uma vez. Life Hazard Dragoon se tornaria outra arma de destruição, e com um segundo efeito que pode aumentar a sua vida quando ele é destruído com materiais Xyz, se tornando bem versátil também.

Também não tem muito o que falar (fazendo o post as pressas e.e), ficou muito bom.


leo 2º LUGAR: KevinAguiar

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Vampiryum
RANK 4 / DARK
ATK: 2300 / DEF: 0
Zombie / Xyz / Effect
2 Level 4 Monsters
Uma vez por turno: Você pode remover 1 material Xyz desta carta para ganar LPS igual ao número de cartas que o oponente controla x400.

Não tem muito o que comentar sobre a carta do Kevin, de certa forma, eu gosto de Vampiros (Vampire Koala principalmente), e Vampiryum é um monstro que se destaca por sua versatilidade. Uma invocação simples, um ataque razoável e um efeito que pode aumentar a sua vida para mais de mil pontos no custo de uma unidade overlay. Além disso, você pode combinar esta carta em decks zumbis (Oni’s) para aumentar a eficiência.


leo 1º LUGAR: Subonito

64891

Double Horn
Level 4 / EARTH
ATK: 2000 / DEF: 0
Beast / Effect
Esta carta pode atacar duas vezes na mesma Battle Phase. Qualquer dano de batalha que esta carta inflige ao oponente você ganha como pontos de vida ao invés disso.

Isso é inédito! Dois membros do mesmo quartel em primeiro e segundo lugar no Top ganhando um bônus para Leo, e merecidamente. Também é a primeira vez que Subonito fica em primeiro lugar no MCMF.

Primeiro: Pode atacar duas vezes no mesmo turno, e com 2000 pontos de ataque pode bater de frente em muitos beatsticks como Thunder-King Rai-Oh. Segundo: Pode aumentar o ataque incrivelmente com Horn of the Phantom Beast para ficar com 2700 de ataque e comprar uma carta para cada monstro destruído por ele. Terceiro: Ataques diretos aumentam a sua vida em até 4000 pontos num turno. Quarto: O único lado negativo é que não inflige dano ao oponente, logo é impossível você vencer com ele, a menos que tenha Fire Princess no campo (e isso demoraria um pouco).

Parabéns Subonito, por criar uma carta que seria carta-chave de vários decks forfun, ou até mesmo competitivos se criassem alguma utilidade desse nível para ele.


Um tema complicado pela simplicidade mas que recebeu várias criações legais. Aguardem o próximo!

sábado, 8 de setembro de 2012

Carta da Semana #35: Grandsoil the Elemental God


Estou sem Photoshop, valeu ae Blu o/
Ae galera! Trazendo mais uma vez o CDS a vocês, decido falar de uma carta que foi grande destaque no YCS Toronto, e como a maioria de vocês já deve saber, essa carta é o Grandsoil the Elemental Lord.

GrandsoiltheElementalLord-REDU-EN-ScR-1E.jpg

Grandsoil the Elemental Lord

Level 8 - EARTH - Beast-Warrior/Effect
2800 ATK / 2200 DEF

"Cannot be Normal Summoned or Set. Must be Special Summoned (from your hand) by having exactly 5 EARTH monsters in your Graveyard, and cannot be Special Summoned by other ways. When this card is Special Summoned: You can target 1 monster in either player's Graveyard; Special Summon that target to your side of the field. If this card leaves the field, skip the Battle Phase of your next turn."




Bem, o Grandsoil chegou no REDU e logo após que chegou, ganhou muita fama por ter sido usado no YCS e ter se saído muito bem.

DarkArmedDragon-SDDC-EN-C-1E.jpgSpiritualEarthArt-KuroganeDR04-EN-C-UE.pngSpiritualWaterArt-AoiDR04-EN-C-UE.pngIceSpiritGodMoulinGlace-ABYR-JP-SR.jpg

Fazendo parte da nova série de monstros que a Konami está criando, os Elemental Gods, ele tem um efeito baseado na Spiritual Earth Art - Kurogane, assim como o Moulinglace tem baseado na Aoi, o que nos leva a pensar que os próximos terão efeitos baseados nas outras Spiritual Arts. Com seus 2800 ATK e Special Summon realizada quando se tem um determinado número de monstros de um certo Atributo no Cemitério (5 monstros EARTH nesse caso), ele lembra muito o Dark Armed Dragon, se tornando como uma counterpart dele para o tipo EARTH.

HornofthePhantomBeast-TU07-EN-SR-UE.jpg

Apesar de sua arte fazê-lo parecer um monstro Rock, na verdade ele é Beast-Warrior, o que o permite ganhar suporte de certas cartas, como Horn of the Phantom Beast, subindo para 3600 ATK, mas essa não vai ser a função principal dele nos Decks.

A função principal dele, como mostrada pelo Jeff Jones, é reviver monstros do Cemitério via seu efeito. Esse efeito, diz que quando ele é Special Summoned via o próprio efeito, ele pode reviver um monstro de qualquer Cemitério, assim como a Kurogane faz, mas essa precisa tributar um monstro seu pra fazer isso e restringe a Level 4 ou menor, além de restringir a EARTHs.

MonsterReborn-DPYG-EN-R-1E.jpgPrematureBurial-BP01-EN-R-1E.pngCalloftheHaunted-GLD5-EN-GUR-LE.jpgEmergencyTeleportTDGS-EN-UR-1E.png

Com esse efeito tão simples, dá pra se perceber o porque dele ser tão bom. Cartas como Monster Reborn, Premature Burial e Call of the Haunted sempre se mostraram úteis, por reutilizar os monstros do Cemitério, e com esse efeito, ele permite reviver um monstro qualquer de QUALQUER Cemitério, e no caso dos Psysoils (Psychic + Grandsoil), o Jeff se aproveitou disso pra fazer Synchro Summons rápidas (Ou até Xyz Summons, se possível).

Mas com um efeito desses ele teria que vir com backdraw, e aí entra o terceiro efeito dele, o qual todos os Elemental Lords tem em comum até agora, que é pular sua Battle Phase do próximo turno caso seja enviado ao Cemitério, o que pode ser um custo bem alto.

NaturiaBeast-GLD5-EN-GUR-LE.jpgCardTrooper-BP01-EN-C-1E.pngTirasKeeperofGenesis-BP01-EN-R-1E.png

Mais uma vez tomando como exemplo o YCS, esse segundo efeito dele levou a derrota do Jeff Jones contra os Wind-Ups na final (Game 1), quando o Graham (Jogador de Wind-Ups) utilizou o efeito do Tiras para destruir os Grandsoils dele, 1 de cada vez, fazendo ele perder com um incrível campo formado por Naturia Beast, Barkion, 2 Grandsoils e 1 Card Trooper.

Geargiaccelerator-REDU-EN-C-1E.pngGreenGadget-TU08-EN-SR-UE.jpgXXSaberFaultroll-TU03-EN-R-UE.pngKarakuriSteelShogunmdl00XBureido-GLD5-EN-GUR-LE.jpg

Mesmo tendo essa backdraw, não deixa de ser uma ótima carta, que é facilmente encaixada em Decks como X-Sabers, Geargias, Karakuris, Gadgets, Gem-Knights, e é claro, Psychics. Esses foram poucos exemplos, já que existem outros decks no qual ele pode se encaixar, até mesmo num formato com Magical Merchant.

Bem, após falar sobre tudo isso, deixo a decklist do Jeff Jones do YCS, que foi tão comentado nesse post, para vocês terem uma ideia de como funciona. Não irei comentá-la já que tem alguns duelos dele no blog da Konami, e com isso, fecho o post, obrigado por terem lido e espero que tenham gostado ^^

Como eu já disse antes, estou sem Photoshop aqui,  desculpa e.e
Jeff Jones - Psysoil - YCS Toronto 2012 2nd Place

Monsters (24)
3x Grandsoil, the Elemental Lord
3x Serene Psychic Witch
2x Tragoedia
2x Giant Rat
2x Psychic Commander
2x Psychic Jumper
2x Card Trooper
2x Maxx C
2x Effect Veiler
1x Gorz, the Emissary of Darkness
1x Silent Psychic Wizard
1x Neo Spacian Grand Mole
1x Esper Girl

Spells (16)
3x Emergency Teleport
2x Creature Swap
2x Mystical Space Typhoon
2x Pot of Duality
2x Miracle Synchro Fusion
1x Pot of Avarice
1x Dark Hole
1x Heavy Storm
1x Mind Control
1x Monster Reborn

Traps (1)
1x Psychic Overload

Extra Deck (15)
2x Ultimate Axon Kicker
1x Ally of Justice Catastor
1x Black Rose Dragon
1x Gaia Knight, Force of the Earth
1x Magical Android
1x Naturia Barkion
1x Naturia Beast
1x Naturia Landoise
1x Psychic Lifetrancer
1x Psychic Nightmare
1x Scrap Dragon
1x Thought Ruler Archfiend
1x Leviathan Dragon
1x Wind-up Zenmaines