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sexta-feira, 8 de junho de 2012

[Decks] Shriek #8 - Skill Drain Valley



        Olá gente, cá estou eu escrevendo mais um post, são 6:00 da manhã (não dormi ainda), então não esperem algo totalmente certo e sem "detalhes" faltando. Enfim, estou aqui para trazer um deck que vi na shriek. O torneio foi bem grandinho, então o deck provou que sabe fazer alguma coisa, portanto, devo parabenizar o criador.




        Bem, primeiro vamos pegar os conceitos do deck: Básicamente, o deck abusa do lock de Graveyard do Necrovalley, da força BRUTAL dos Malefics e da belíssima Skill Drain. Claro, temos algumas outras coisas bem interessantes, sendo elas: Geartown, Geartown e Geartown... Eu já disse Geartown? Geartown vai ajudar ainda mais no beatdown ao trazer o Dragon, e então, o oponente vai ver um belo estrago sendo  feito...

        Outro ponto a se notar é quanto as cartas escolhidas para odeck colocam pressão no oponente sem nem mesmo ter a Skill Drain, ou seja, te dão um ótimo controle de jogo. O deck consegue ser chato e ao mesmo tempo legal. Dark Bribe, apesar de dar uma bela ajudinha para seu oponente, irrita muito, pois não interfere nos seus LPs, o que é crucial em momentos mais avançados do jogo onde os dois jogadores estão disputando o controle do jogo/campo/mão. Usar Dark Bribe é a mesma coisa que acabar com uma estratégia do oponente e dar asas para outra estratégia a custo de uma carta sua, ou até mesmo, uma segunda chance (aka comprar outra carta igual, outra coisa que irrita muito... Sim, já sofri muito com isso na minha "época noob").

        Enfim, vamos ao deck:

 

Jogador: Chicken
Torneio: 4th Nahoya Championship (27 de maio)
Deck: Skill Drain Valley
Participantes: 279
Colocação:

2x Gravekeeper's Commandant
3x TKRO (Thunder King Rai-Oh)
1x Ancient Gear Gadjiltron Dragon
1x Malefic Stardust Dragon
2x Beast King Barbaros
3x Malefic Cyber End Dragon
3x Effect Veiler

1x Heavy Storm
3x PoD
3x Terraforming
2x Forbidden Lance
2x Necrovalley
3x Geartown

3x Compulsory Evacuation Device
1x Safe Zone
3x Skill Drain
1x Solemn Judgment
3x Dark Bribe

1x Grand Mole
1x Fossil Dyna
1x Forbidden Chalice
3x MST
1x BoM
1x Starlight Road
3x Shadow-Imprisoning Mirror
2x Seven Tools of the Bandit
1x Magic Drain

3x Cyber End Dragon
1x AoJ Catastor
3x Stardust Dragon
1x Steelswarm Roach
1x Evilswarm Bahamut
1x Evolzar Laggia
1x CNº 39
1x Maestroke
1x Nº 39
1x Nº 50
1x Gaia Dragon

quinta-feira, 7 de junho de 2012

Evoltile > Evolsaur > Evolzar

Humor

Evoltile > Evolsaur > Evolzar

Why?

Sir. Blu, quer dizer que os Evolzar são Répteis que evoluíram para Dinossauros e depois de tornaram Dragões?

R: Pergunte para quem viveu na época dos Evoltile (sua sogra)!

terça-feira, 5 de junho de 2012

Anime-Only Cards #4: Soul-Binding Gate

Anime-Only Cards

Eae galerinha, como vão? Hoje venho apresentar-lhes a Soul-Binding Gate, uma carta que em minha opinião poderia vir ao OCG/TCG de boa, desde que diminuissem um pouco de sua apelação, pois como sabemos, muitas cartas do anime e mangá não vem ao OCG/TCG porque são muito apelonas ou já possuem cartas semelhantes ou viriam censuradas por algum motivo, como é o caso dos Dizzy.

418px-SoulBindingGateVG-TF06-JP

Só eu acho a artwork desta carta “modafoca”!?

Soul-Binding Gate
Field Spell Card
Uma vez por turno, quando um monstro com ATK menor que seus LPs é Summoned virado para cima no campo, destrua-o e inflija 800 pontos de dano a ambos os jogadores.
Usado Em: Episódio 140 de Yu-Gi-Oh! 5Ds

Esse campo mágico foi usado por Sherry Leblank no 5Ds, foi buscado por Z-One após Akiza e Crow destruírem o mesmo virado para baixo juntamente com École de Zone (Outro campo mágico legal, que poderá ser comentado em outro post).

Você precisa concordar comigo que Soul-Binding Gate é uma carta “hardcore”, ou seja, é arricado o seu uso, porém se seu oponente for “esperto” ele pode facilmente detê-la com uma Mystical Space Typhoon.

* Se seus LPs forem menores que 800 e o oponente Summon um monstro com menos ATK ainda, você esta derrotado.

375px-FirePrincess-TF04-JP-VGEm decks Heal, cujo objetivo é aumentar a sua vida ao máximo e drenar a do oponente lentamente com cartas como Fire Princess ou Bad Reaction to Simochi, essa carta poderia ser muito bem-vinda. Basta ter LPs altos para destruir praticamente qualquer monstro e é claro, infligir dano ao oponente por isso.

418px-BarrelBehindtheDoor-TF04-EN-VG

 

Cartas como Barrel Behind the Door e o mais recente Damage Mage poderiam também ser bem-vindos para infligir o dobro de dano ao oponente ou impedir de você receber dano, convertendo-o para pontos de vida e assim ativando efeito de Fire Princess para mais dano, por exemplo.

* Seu efeito só pode ser ativado uma vez por turno, o que não impede do oponente Summon um monstro fraco para ser destruído e depois um mais forte para acabar com você.

Mas você pode se aproveitar do efeito de Sangan, Dandylion ou Reborn Tengu em seu turno para ativarem seus efeitos e ainda assim infligir dano ao oponente.

* O efeito dela não nega a Summon, apenas destrói o monstro, então você poderá ativar o efeito do monstro em Chain antes de destruí-lo.

E se aproveitar de efeitos como os de Marauding Captain e Black Rose Dragon.


Bom galera, esse post foi curto porque não estou com muito tempo ultimamente, mas não esqueça de seus comentários, e até a próxima!

segunda-feira, 4 de junho de 2012

[Decks] Phantom Beast (4-Fun)



        Hoje, vim postar um deck 4-Fun (Para diversão). O deck já rodou melhor antes da ultima Banlist, pois afetou uma boa parte do swarm agressivo do deck ao semi-limitar o Tengu e tirar a bulb, mas enfim, aqui vamos nós com esse deck que trouxe um "Presentão" para muitos decks.




        Phantom Beast é um archetype de monstros Beast-Warrior que conta com estratégias focadas em um beatdown agressivo. O archetype contém 7 cartas, sendo elas:


        Infelizmente, o atributo dos monstros varia um pouco, ficando entre DARK, EARTH, WIND e LIGHT. E como podem ver, trouxeram de presente o "Horn of the Phantom Beast", que assombra muitos jogadores. Sinceramente, me diverti muito utilizando este deck e até pwnei algumas pessoas. XD

        O deck conta com um Boss que muitas vezes, pode encomodar um pouquinho seu oponente, pois evita Dark Hole, Torrential Tribute e amigos. Wild-Horn é seu Beatstick. Cross-Wing serve como uma espécie de "Solidarity" nerfada que vem do cemitério. Thunder-Pegasus é uma "garantia" de que o monstro que você irá tributar continuará no campo após uma batalha além de ter uma bela DEF. Reborn Tengu faz parte do swarm, que antigamente, acontecia junto ao Genex Ally Birdman, hoje, o combo que eu usava não tem mais efeito, ele era o seguinte:

-Normal Summon Tengu e passe o turno.
-No seu proximo turno, ativar efeito de Genex Ally Birdman no Tengu e fazer synchro. Depois, normal summon o Tengu que retornou para sua mão e poderia mais tarde, fazer mais synchros. Caso tenha outro Birdman, repetir o processo para conseguir um segundo Synchro.

        O deck não tem nada muito fora do usual, portanto não irei enrolar muito, porém, eu trouxe algumas "curiosidades":

•Todos os PBs tem dois nomes. Exemplo: Phantom Beast palavra1-palavra2
Gazelle e Chimera tiveram seus nomes mudados, mas continuam fazendo parte do Archetype. No OCG, foram Phantom Beast King Gazelle e Winged Phantom Beast Chimera respectivamente.
•Existe uma variação do deck que utiliza o Gladiator Beast Andal em conjunto ao Symbols of Duty para trazer diversas e diversas vezes o Rock-Lizard do cemitério para o campo.

        Enfim, vamos para a decklist:

GX02-EN002-PhantomBeastWild-Horn.jpg Phantom Beast Wild-Horn
Coloquei bem grande só para sentirem a força do mano.

3x Effect Veiler
2x Genex Ally Birdman
2x PB Cross-Wing
3x PB Rock-Lizard

2x PB Thunder-Pegasus
3x PB Wild-Horn
2x Reborn Tengu
2x TKRO

1x Dark Hole
1x Mind Control
1x Monster Reborn
2x MST
3x PoD

2x CotH
3x Fiendish Chain
3x Horn of the Phantom Beast
1x Solemn Judgment
2x Solemn Warning
1x Starlight Road

1x AoJ Catastor
1x Ancient Fairy Dragon
1x BRD
1x Brionac
1x Mist Wurm
1x Scrap Dragon
1x Daigusto Emeral
1x Evilswarm Ouroboros
1x G-K Pearl
1x Lavalval Chain
1x Maestroke
1x Nº39
1x Nº50
1x Steelswarm Roach

Desculpem pelo deck um pouco "Mal Encaixado" na Banlist atual, tive que adaptar um pouco, mas eu quis preservar essência que ele tinha quando eu o fiz.

sábado, 2 de junho de 2012

Carta da Semana #26: The Fabled Unicore



Ae galera! Estou aqui mais uma vez com o Carta da Semana e como o tema dessa semana foi The Fabled, a Carta da Semana será o The Fabled Unicore, um ótimo monstro e como não postei nenhum deck no Archetype, irei mostrá-los o Unicore Control

TheFabledUnicoreHA04-EN-ScR-1E.png
The Fabled Unicore

Level 4 - LIGHT - Beast/Synchro/Effect
ATK 2300 / DEF 1000

1 "Fabled" Tuner + 1 or more non-Tuner monsters
While you and your opponent have the same number of cards in hand, negate all Spell, Trap and Effect Monster effects activated by your opponent, and destroy that Spell/Trap/Monster.





Who said that Unicorns were Girlish?

Monsters (20)

1x Black Luster Soldier - Envoy of the Beggining
2x Effect Veiler
1x Honest
3x Lock Cat
2x Maxx "C"
1x Sangan
2x Super-Nimble Mega Hamster
3x The Fabled Catsith
2x Thunder King Rai-Oh
3x Tour Guide from the Underworld

Spells (09)

1x Book of Moon
1x Dark Hole
2x Forbidden Lance
1x Monster Reborn
2x Mystical Space Typhoon
1x One for One
1x Pot of Avarice

Traps (11)

2x Fiendish Chain
2x Horn of the Phantom Beast
1x Mirror Force
2x Raigeki Break
1x Solemn Judgment
2x Solemn Warning
1x Starlight Road

Extra Deck (15)

1x Ally of Justice - Catastor
1x Armory Arm
1x Black Rose Dragon
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
2x Fabled Ragin
1x Stardust Dragon
1x T.G. Hyper Librarian
2x The Fabled Unicore
1x Leviair, the Sea Dragon
1x Number 17: Leviathan Dragon
1x Number 30: Acid Golem of Destuction
1x Temtempo the Percussion Djinn
1x Wind-Up Zenmaines
LockCatDREV-EN-C-1E.jpg Bem, o Deck foca em trazer o Unicore o mais rápido possível e aproveitar de seus efeitos para bloquear qualquer jogada do oponente.

Para trazê-lo nesse deck não há dificuldade, pois somente com um Lock Cat e um Catsith no Cemitério, você consegue chamá-lo. O Catsith é o Tuner principal do deck, e se mostra extremamente útil nele. Colocá-lo no Cemitério não é tarefa difícil, seja por meio do Search do Super-Nimble Mega Hamster, trazendo-o para o campo, ou por meio de uma One for One ou Raigeki Break.

TheFabledCatsithHA04-EN-SR-1E.jpg A parte mais legal de se usar Raigeki Break nesse deck e não Phoenix Wing Wind Blast, é que com o Catsith, ela se torna quase uma Icarus Attack, destruindo 2 cartas que seu oponente controle facilmente.

Bem, a Tour Guide é uma Staple, além de trazer o Sangan para possível Search, adiantando os combos, ela também é conhecida por seus Xyz rápidos, podendo te dar alguns turnos para conseguir chamá-lo, caso a mão não esteja muito boa.

O Unicore é um monstro incrível, tem a capacidade de negar qualquer efeito de carta e destruir, e seu efeito é Continuous, ou seja, não tem ativação, e continua ativo até o monstro sair de campo ou ser mudado para face-down, e com isso, não se pode negar o efeito do Unicore com cartas como Divine Wrath e Doomcaliber Knight.

Para se aproveitar do efeito do Unicore, temos uma pequena restrição: ter o mesmo número de cartas na mão que o oponente (Ruling: O número de cartas é contado após a ativação). Não é muito difícil isso, principalmente no seu turno, e se aproveitando disso, pode fazer o que quiser durante seu turno sem medo que o oponente ative qualquer efeito. Além disso, durante o turno do oponente, podemos ativar as "Hand Traps" (Veiler e Maxx) para diminuir o número de cartas na mão caso necessário.

HornofthePhantomBeast-TU07-EN-SR-UE.jpg E como o Unicore não tem um ATK muito alto, facilmente sendo derrubado por um Utopia ou qualquer coisa com mais de 2400 ATK, temos cartas para ajudá-lo nisso: Horn of the Phantom Beast, que aumenta 800 de seu ATK e permite puxar 1 carta toda vez que ele destrói um monstro, o que colabora muito pro controle de mão, Honest, já conhecido por todos e a Forbidden Lance, que tanto serve pra diminuir 800 ATK do monstro do oponente, quanto pra proteger seus monstros de Spells e Traps indesejáveis.

Obrigado por terem lido, deixem seus comentários, críticas e sugestões, e até a próxima semana ^^

Archetypes: The Fabled


Ae galera! Bem, decidi dessa vez trazer um archetype da era 5D's, que muitos já devem conhecer. As feras de luz, controladas pelo poder dos demônios luminosos, os The Fabled.



Os The Fabled são um archetype derivado dos Fableds, tendo seus efeitos ativados por descarte, assim como os Fableds. Chegaram no  Duel Terminal - Charge of the Genex, e ganharam suportes e mais membros no Limited Edition Pack 16, Duel Terminal - Pulse of Trishula e Starstrike Blast.

Chamados de Fiend Roar Deity Beast no OCG, os The Fabled são uma série de monstros tipo Beast e LIGHT, que tem seus efeitos relacionado a descarte e focam em Synchro Summons rápidos por meio disso.

Essas pequenas feras são baseadas em criaturas mitológicas e lendárias do reino animal, como Cerbéros, Pegasus e Unicórnios. Todos os The Fabled tem algo em comum em suas artes: Possuem um tipo de "Familiar", uma pequena criatura que sempre os acompanha.

Eles até agora somente tem Synchros nível 4, o que os faz focar em monstros de nível baixo, sem deixar de se aproveitar de muita Special Summon.


The Fabled Cerburrel e The Fabled Chawa

TheFabledCerburrelHA04-EN-ScR-1E.png

The Fabled Cerburrel

Level 2 - LIGHT - Beast/Tuner
1000 ATK / 400 DEF

When this card is discarded to the Graveyard, Special Summon it.

TheFabledChawaHA04-EN-SR-1E.jpg

The Fabled Chawa

Level 1 - LIGHT - Beast/Tuner
200 ATK / 100 DEF

During your Main Phase, you can discard 1 "Fabled" monster and Special Summon this card from your hand.


Os principais Tuners do Archetype merecem grande destaque. Como características desses monstros, seus níveis são baixos, e sua invocação não é difícil. O Cerburrel, baseado no Cérbero, é um Tuner de nível 2 e se encaixa bem em plataformas focadas para nível 5 ou maior, por seu Special Summon fácil, simplesmente por ser descartado, não precisando ser por efeito como os Dark World, somente ser descartado. O Chawa, baseado no Chihuahua, é outro monstro bem interessante, chamado por descartar 1 monstro Fabled, ativando o efeito de muitos deles, além de que é nível 1, facilitando a invocação do Formula Synchron, mostrando sua utilidade em decks como Fabled Quasar.

TheFabledGanashiaHA04-EN-SR-1E.png
The Fabled Ganashia


Level 3 - LIGHT - Beast/Effect
1600 ATK / 1000 DEF

When this card is discarded to the Graveyard, Special Summon it. If this card is Special Summoned this way, it gains 200 ATK and is removed from play when it is removed from the field.

O Ganashia, baseado no Ganesha, entidade Hindu, é o principal alvo dos descartes, sendo chamado de volta quando ele é descartado, além de ganhar um bônus de 200 ATK, conseguindo derrotar muita coisa. Mas o ATK não irá importar tanto, pois com esse Special Summon do Cemitério que ele realiza, possibilita diversos combos para chamar tanto Synchros quanto Xyz, já que não é difícil ter sua presença em campo, e facilmente chama os Synchros do Archetype com a ajuda do Catsith e Chawa, além de chamar o grande Fabled Ragin com a ajuda do Cerburrel facilmente.

TheFabledCatsithHA04-EN-SR-1E.jpgThe Fabled Catsith

Level 1 - LIGHT - Beast/Tuner
ATK 800 / DEF 600

When this card is discarded to the Graveyard, select 1 face-up card on the field, and destroy it.

Catsith, baseado no Cat Sìth, tem um efeito bem interessante. Quando é descartado, destrói 1 carta com a face para cima em campo, e isso toma muito benefício, tanto em decks puro fabled, quanto em decks focado em descarte e destruição. Com ele, a Raigeki Break consegue um efeito parecido com a Icarus Attack, destruindo 2 cartas que seu oponente controla facilmente. Além disso, pode ser buscado facilmente do Deck para a mão, e voltar do Cemitério para o campo com facilidade com a ajuda de monstros como o Lock Cat, que facilita muito a invocação dos Synchros: Kudabbi e Unicore.

The Fabled Kokkator, The Fabled Nozooche e The Fabled Rubyruda

TheFabledNozoocheeHA04-EN-SR-1E.jpgThe Fabled Nozooche

Level 2 - LIGHT - Beast/Effect
ATK 1200 / DEF 800

During your Main Phase, you can discard 1 "Fabled" monster and Special Summon this card from your hand. When this card is Special Summoned this way, you can Special Summon 1 Level 2 or lower "Fabled" monster from your hand.


TheFabledKokkatorHA04-EN-SR-1E.jpg
The Fabled Kokkator

Level 4 - LIGHT - Beast/Effect
ATK 1700 / DEF 1500

When this card destroys an opponent's monster by battle and sends it to the Graveyard, you can discard 1 "Fabled" monster to the Graveyard to draw 1 card.

TheFabledRubyrudaSTBL-EN-ScR-1E.jpg


The Fabled Rubyruda

Level 4 - LIGHT - Beast/Tuner
ATK 1100 / DEF 800

When this face-up card you control is selected as an attack target, you can discard 1 "Fabled" monster to negate the attack.

Os três monstros restantes do Archetype, que são menos vistos em plataformas The Fabled. O Nozooche tem base no Nozuchi, e seu efeito é muito bom, porém ele pode ser bem lento, gastando seu Normal Summon e necessitando de outros 2 Fableds na mão. Ele, por meio de descartar um Fabled, chama outro de sua mão de nível 2 ou menor para o seu lado do campo, e com esse descarte é possível ativar o efeito dos Fableds, ou até chamar outros como pelo efeito de Cerburrel e Ganashia. O Kokkator é um Cockatrice, e digamos que é o Beatstick do archetype. Com seu ATK de 1700 e conseguindo bônus da Horn of the Phantom Beast, ele não é tão ruim em decks mais focados em bater, além de te deixar puxar uma carta extra, por descartar um Fabled quando ele destrói um monstro por batalha, mais uma vez, podendo aproveitar-se dos efeitos do descartado, e com no mínimo 1 Horn, você consegue puxar 2 cartas facilmente. O último é o Rubyruda, uma Garuda, um Tuner de nível 4, mostrando-se focar nos Synchros Fabled, e poder negar ataques como um Krebons, só que ao invés de pagar pontos de vida, ele descarta 1 Fabled de sua mão.

The Fabled Kudabbi e The Fabled Unicore

TheFabledKudabbi-HA04-EN-ScR-1E.pngThe Fabled Kudabbi

Level 4 - LIGHT - Beast/Synchro/Effect
ATK 2200 / DEF 1100
1 "Fabled" Tuner + 1 or more non-Tuner monsters 
This card gains the following effect based on the number of cards in your hand:
● 0: This card cannot be destroyed by battle or card effects.
● 3 or more: Destroy this card during the End Phase.

TheFabledUnicoreHA04-EN-ScR-1E.png


The Fabled Unicore

Level 4 - LIGHT - Beast/Synchro/Effect
ATK 2300 / DEF 1000
1 "Fabled" Tuner + 1 or more non-Tuner monsters
While you and your opponent have the same number of cards in hand, negate all Spell, Trap and Effect Monster effects activated by your opponent, and destroy that Spell/Trap/Monster.

Finalmente chegamos aos Synchros do Archetype, começando pelo Kudabbi, um monstro que se aproveita da mão vazia facilmente causada pelos diversos descartes para seu efeito, se tornando praticamente imortal. Seu ATK é razoável, mas é bem alto para um monstro nível 4 e sua invocação não é nada difícil, simplesmente por ter um Chawa e um Ganashia em mãos já se pode chamá-lo. Porém, seu último efeito pode prejudicar muito o jogador, ele se auto-destrói durante o fim do turno caso tenha 3 ou mais cartas em mãos, o que não é muito comum acontecer em decks Fabled. Por último, e não menos importante, o The Fabled Unicore, um dos meus favoritos. O Unicore é uma ótima carta, podendo negar tudo que seu oponente faça por somente ter o mesmo número de cartas na mão que ele. Além disso, tem um ATK de 2300, 100 a mais que o Kudabbi, e não corre o risco de se auto-destruir no fim do turno, porém ainda é vulnerável, mas é muito legal jogar durante seu turno sem ter medo de nada: Nem aquele Gorz pode te enjoar, nem as diversas Traps que seu oponente controla e muito menos o efeito de monstros.

Bem, visto que os The Fableds são um archetype LIGHT, o Honest, que suporta todos os monstros LIGHT, os ajuda muito, pois o ATK deles não é muito alto. Além disso, falando no ATK deles, a carta Horn of the Phantom Beast cai como uma luva, aumentando seus ATK por 800 e dando uma carta extra por destruir um monstro que seu oponente controla. Além disso, como fazem parte do archetype Fabled, recebem suporte fácil de cartas como Fabled Grimro e Fabled Krus, reciclando e facilitando as jogadas.

Obrigado por terem lido, e desculpe por não ter deck dessa vez, mas pretendo postar um no Carta da Semana e deixem seus comentários, críticas e sugestões abaixo ^^

sexta-feira, 1 de junho de 2012

Curiosidade Yu-Gi-Oh! #130: Mega Patrocinadores

curiosidades1

A quanto tempo esta sessão esta desatualizada? OMG! desde Abril (o.O).”

Se você olhou o banner acima e ficou curioso para saber o que significa “Schroider”, este post irá revelar isso para você. Na verdade, tenha a ver mais uma vez com as curiosidades do Anime, mais uma vez sobre Yu-Gi-Oh! 5D’s.

613px-WRGP

E que comecem os jogos! É claro que estou falando do WRGP (imagem ao lado), o evento principal do 5D’s, onde muitas difíceis batalhas foram travadas e abriram espaço para o final do anime (Que segundo alguns foi fraca [Moto voando cof cof]). Para um evento de tamanha escala, onde recebeu duelistas do mundo todo, muito dinheiro foi gasto. Confesso que obviamente se não fossem os patrocinadores, ele não poderia acontecer.

- WAIT, Sir Blu (gostei do apelido), você disse patrocinadores?

- Sim, você não assistiu o episódio 98? Segue a lista dos patrocinadores do WRGP:

  • Pegasus J. Crawford Memorial Foundation
  • The Bolger & Company
  • Garam Motors Co., Ltd
  • Manjoume Digital Entertainment Co., Ltd
  • Senrigan Network Systems Co., Ltd
  • Schroider Toys Japan Co., Ltd Cooperation

- WHAT?


Pegasus_Crawford_bunkoban_vol6Com esta pequena lista, temos reveladas muitas coisas sobre o anime, como a morte do Pegasus (Que acho que não era surpresa) e a inauguração de uma fundação memorial.

Se um evento que acontece anos após a morte do criador dos monstros de duelos não recebece o patrocínio da fundação memorial, este não poderia ser chamado de WRGP.

Digamos que a Pegasus J. Crawford Memorial Foundation tenha continuado a linha de fabricação de cartas (pelo menos algumas) com a falência da Kaiba Corp., já que esta não aparece na lista de patrocinadores.


667px-Bolger

The Bolger & Company é a empresa do personagem Bolton, do próprio Yu-Gi-Oh! 5D’s, e em minha opinião, um personagem que possui uma boa história. Ele era amigo de Robert Pearson, o dono da Blackbird (D-Wheel) e do Black-Winged Dragon que mais tarde passaram para Crow Hogan.

Após a morte de Pearson, Bolton foi por conta própria se tornar um empresário e piloto bem-sucedido. Mais tarde, ele recebe a visita de Crow Hogan que estava investigando a morte de Pearson, e descobre que o mesmo estava duelando contra um oponente que usava Crimson Mefist.

Para quem assistiu o anime sabe que Crimson Mefist é uma carta amaldiçoada que inflige dano real ao oponente, e possui um efeito digno de ser troféu de vários YCS por aí.


557px-AmonGaram

Garam Motors Co., Ltd, é a empresa da família Garam (mais conhecida aqui no ocidente como Gecko), dos personagens de Yu-Gi-Oh! GX.

A família Garam possuía uma influência considerável sobre o Petróleo do mundo, a pesada indústria química e tecnologia da informação, o que tem alguma coisa relacionada com os Motores no nome da empresa no 5D’s.

Suponhamos que com a criação das D-Wheels, alguma empresa precisava criar bons motores e receber uma grande fama.


557px-Manjoume_s4

Acho que todos conhecem a família Manjoume, não? (Princeton aqui no ocidente). Jun Manjoume (Chazz) é o primeiro e principal vilão em Yu-Gi-Oh! GX. Era conhecido por ser um duelista egoísta devido a fama de sua família, com dois irmãos bem-sucedidos: Slade, grande político, e Jagger, um grande empresário. Chazz, até a chegada do Jaden a academia, era o melhor duelista da mesma. Podemos acreditar que Jagger Princeton seja o líder da Manjoume Digital Entertainment Co., Ltd, até porque ele que era o empresário da família.

 


Senrigan_Group_HQ

Senrigan Network Systems Co., Ltd é a empresa que em Yu-Gi-Oh! GX patrocina Aster Phoenix, lá conhecida como Senrigan Group apenas. Foi o grupo quem fabricou o Destiny End Dragon para Aster. O monstro, quando foi roubado, acabou com a carreira de Aster, e assim que o grupo o recuperou, eles voltaram a patrocinar o personagem.

Em Yu-Gi-Oh! 5D’s temos revelados o nome da empresa e aquele “Network Systems” já diz tudo: A empresa esta relacionada a Sistemas de Rede. D-Wheels precisam de um bom computador de bordo, não?


562px-Schroeder_Corp_Logo (1)

E, finalmente, a Schroider Toys Japan Co., Ltd Cooperation, a empresa do personagem Ziegfried van Schroider, uma rival da Kaiba Corp. Ziegfried entra num campeonato realizado pelo Kaiba com o nome Ziegfried Lloyd em busca de vingança.

Ziegfried procurou derrubar a Kaiba Corp porque sente que Seto Kaiba roubou seus planos para a tecnologia holográfica de duelo. E em Yu-Gi-Oh! 5D’s podemos ver que a corporação conseguiu se recuperar (Cadê a Kaiba Corp da lista?), e quem sabe foi ela quem criou os Solid Visions.


Bom galera, esse post era para estar pronto faz tempo, mas não tive muito tempo, então me desculpem se ficou bem resumidão. E até mais!